Etherington Bros 4 Story durch Design-Feature-Bild

Etherington Bros' Comics Crashkurs #4: Storytelling durch Charakterdesign

September 29, 2024

The Etherington Bros are well-known as one of the greatest teams of drawing teachers around — their How to Think When You Draw series of books, and their blog, have helped millions of artists learn how to draw essentially everything.

In addition to the free drawing tutorials on their blog, they’ve released a free ebook just for young, beginning artists — How to Think When You Draw Junior. You can download the entire ebook here for free, or read on to get a sample of one of the tutorials.

This mini-lesson is Part Four in a Five-Part series! Here are all five parts:


Using character design to tell a layered story

Designing a character isn’t just about their look – their outfit also tells a story itself! We can use our character’s clothing or uniform to tell a layered story.

Choose a type of character – it can be a human, monster, or your favorite animal. For example, an ogre. Below, we have a pretty normal ogre. He’s very conventional, meaning he’s exactly what we’d expect an ogre to look like. His outfit is traditional fantasy clothing. He’s big, and strong, and he doesn’t look too clever. He doesn’t really seem like he has much of a story.

Etherington Story through design 1

Now, write down a job for your character. It can be boring, or difficult, or tiring, but whatever the case, make it a job that your character doesn’t enjoy! Our ogre below works in a bank. I’ve changed his facial expression to show he finds the job stressful. His clothing doesn’t fit because his job doesn’t suit him. This is called a visual metaphor!

Etherington Story durch Design 2

Jetzt hat unser Charakter mehr Interesse, mehr von einer Geschichte, aber wir brauchen eine weitere Ebene...

Stell dir ein Hobby oder Interesse für deinen Charakter vor, etwas, das er viel lieber tun würde! Aber machen Sie es nicht offensichtlich – versuchen Sie, an etwas Unwahrscheinliches zu denken, etwas, das nichts mit der Art von Charakter zu tun hat, die sie sind.

Etherington Story durch Design 3

This ogre secretly wants to be a birdwatcher! He still has to work in the bank, but we’ve added costume details to show his real interest! His facial expression directs us to his interest. This character now has layers of interest!

Probiere die Technik mit dieser Übung aus

The ogre we designed by mixing in a job and a hobby not only looks more interesting, but he makes it very easy for us to start telling a story. We could tell his story from any time point in the ogre’s life.

The past – how did the ogre end up working in a bank? The present – what is a day in the bank like, for the ogre? The future – how does he become a professional bird watcher?

Or, a story about what motivates him – why doesn’t the ogre like working in the bank? Why do birds love him?

  1. Auswählen eines Zeichentyps
  2. Gib ihnen einen Job, den sie nicht mögen und der nicht zu ihrem Charaktertyp passt
  3. Geben Sie ihnen ein Hobby, von dem sie sich wünschten, es wäre ihr Beruf. Das funktioniert am besten, wenn das Hobby nichts mit ihrem Charaktertyp zu tun hat!
  4. Zeichnen Sie sie, denken Sie daran, sie für ihre Arbeit in eine Uniform oder ein Outfit zu stecken, und fügen Sie Elemente des Hobbys hinzu
  5. Schreibe drei verschiedene Ein-Satz-Story-Ideen auf, die du über deinen Charakter erzählen könntest!

Denken Sie daran, dass das gesamte PDF von How To Think When You Draw Junior hier verfügbar ist. Sie können auch auf diesem Blog auf dem Laufenden bleiben, denn wir werden noch viele weitere dieser schnellen Comic-Tutorials veröffentlichen!

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