impresión 3d producción virtual

Impresión 3D en producción virtual con Stratasys y Wacom Cintiq Pro 

22 de febrero de 2022

El flujo de trabajo de la producción virtual evoluciona constantemente, y una necesidad que muchos estudios intentan superar incluye el atrezzo y las piezas de decorado que deben crearse sobre la marcha. Juntos, Wacom y Stratasys permiten a los estudios de producción virtual crear y activos físicos para su uso en flujos de trabajo de Producción Virtual.

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Sigue leyendo para conocer el flujo de trabajo que utilizan los estudios de producción virtual para generar e imprimir modelos 3D utilizando Wacom Cintiq Pros e impresoras Stratasys. 

Flujo de trabajo de atrezzo e impresión 3D con Wacom Cintiq Pro 

Escultura digital con Pro Pen 3D 

El primer paso para crear un atrezo fotorrealista es diseñarlo y esculpirlo digitalmente. Los artistas pueden generar modelos 3D con precisión utilizando una Cintiq Pro y herramientas como ZBrush y Adobe Substance. Además, la pantalla de la Wacom Cintiq tiene una precisión de color total, emparejándose perfectamente con la precisión de color Pantone de las coordenadas de la impresora 3D Stratasys J55 Prime.  Lo que ves es realmente lo que obtienes.

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Juntos, permiten una visión realista del atrezzo final, desde el dibujo inicial hasta el producto final. Esto ayuda a limitar el desperdicio de tiempo y materiales de recrear y reimprimir atrezzo debido a sorpresas en el aspecto o el tacto. 

Cintiq Pro se ha diseñado de forma inteligente para la creación en 3D. La precisión y sensibilidad a la presión del Pro Pen 3D permite tanto una fácil navegación como la precisión de las coordenadas al utilizar aplicaciones de modelado 3D.  

Esculpir tejidos con Cintiq Pro 

Más allá de los accesorios duros como cascos y armaduras, este flujo de trabajo de creación digital a objeto impreso en 3D puede aplicarse a artículos blandos como la ropa. Esculpir y texturizar la tela es posible utilizando una Wacom Cintiq Pro en programas 3D como ZBrush, Substance Painter y Quixel.  

Digitalmente, estos activos pueden aplicarse a humanos digitales: imagina personalizar un atuendo y utilizarlo en un humano digital para un desfile de moda virtual. Más allá del mundo digital, los tejidos pueden imprimirse utilizando Stratasys para crear rápidamente trajes que también se pueden usar en humanos reales. 

Hermanamiento" de accesorios digitales en Unreal Engine 

Junto con el atrezzo físico que se creará mediante una impresora Stratasys, los creadores también podrán cargar atrezzo digital en el motor Unreal Engine como parte del "volumen". Esto crea una versión "gemela digital" del accesorio físico para múltiples casos de uso. Se puede utilizar un modelo 3D físico en el plató, en persona, pero los directores tienen flexibilidad para el "hermanamiento digital" entre modelos virtuales & físicos en función de las necesidades de la toma. 

Impresión de modelos 3D a todo color con la impresora Stratasys J55 

Un área en la que la impresora Stratasys J55 realmente brilla es su ajuste a un flujo de trabajo gestionado por colores que abarca el reino de lo digital y lo analógico. Al ser capaz de imprimir con una coincidencia de color casi perfecta con el contenido digital, los accesorios físicos de la Stratasys J55 coinciden perfectamente con sus gemelos digitales, haciendo que la posproducción sea casi inexistente.

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La precisión y la exactitud de color de las coordenadas de la impresora Stratasys hacen que iterar en el diseño del atrezzo también sea un juego de niños. Tanto si el estudio necesita pasar de lo digital a lo físico como al revés, tener una impresora 3D de este calibre con precisión de color es lo más parecido a tener un replicador delviejoStar Trek.   

Oportunidades infinitas de crecimiento en 3D 

A medida que Wacom sigue integrándose en el espacio de la producción virtual, las oportunidades de creación de activos digitales y físicos en el plató son infinitas. Nos entusiasma seguir colaborando con estudios de Producción Virtual, junto con empresas innovadoras como Stratasys, que siguen proporcionando a los creadores herramientas de vanguardia.  

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