Aspectos básicos del proceso de desarrollo de videojuegos con CG Spectrum, Parte 1

Por Wacom |
3 de enero de 2024
CG Spectrum logo

CG Spectrum es una escuela online de animación, efectos visuales, diseño de juegos y visualización 3D, cuya misión es inspirar y preparar a artistas del cine, los juegos y la visualización preparados para la industria. Sus cursos online son de los mejores del sector, tanto para principiantes como para creativos experimentados. Visita su sitio web para ver todas sus ofertas.

El siguiente artículo fue escrito por Nadia Stefyn y apareció originalmente en el blog de CG Spectrum.


¿Quieres saber cómo se hacen los videojuegos? Este artículo recorre el proceso de desarrollo de un videojuego y, en particular, el "pipeline", una condición de la industria que se refiere al proceso de creación de un videojuego desde cero.

Cómo se hacen los videojuegos el proceso de desarrollo del juego Img 1
Según los informes, la fabricación de Grand Theft Auto V costó 137 millones de dólares y su comercialización 128 millones (fuente: The Gamer)

¿Qué es el proceso de desarrollo de un juego?

El proceso de desarrollo de un juego es el proceso de construcción de un videojuego desde Concepts hasta su finalización. 

Al igual que una cadena de producción, el proceso de desarrollo de juegos ayuda a organizar el flujo de trabajo para que todo el mundo sepa lo que tiene que entregar y cuándo.

El pipeline también ayuda a gestionar el calendario y el presupuesto de desarrollo del juego, reduciendo las ineficiencias y los cuellos de botella. Aunque los procesos varían según los proyectos y los estudios, el proceso es bastante similar si trabajas en un juego AAA, indie o para móviles. 

Un juego evoluciona continuamente, y cosas que sonaban muy bien en teoría pueden no funcionar tan bien en la realidad. Por tanto, la canalización no es necesariamente un proceso lineal. El trabajo debe enviarse para aprobaciones creativas y a menudo puede devolverse para revisiones. Los conductos deben ser lo suficientemente flexibles como para tener en cuenta las revisiones y los cambios de rumbo. 

Las 3 etapas del desarrollo de un juego

El desarrollo de un videojuego suele dividirse en 3 fases: preproducción, producción y postproducción. 

1. Preproducción

Aquí es donde empiezan todos los proyectos. Esencialmente, la preproducción define de qué trata el juego, por qué debe hacerse y qué va a costar hacerlo.

Puede que tengas una gran idea para un tipo de juego, una historia a la que quieres dar vida, o puede que quieras construir uno que aproveche un determinado tipo de tecnología (por ejemplo. VR, un nuevo mando o consola).

En la preproducción, encontrarás respuestas a preguntas como:

  • ¿De qué trata el juego?
  • ¿Quién es el público?
  • ¿Hay mercado para ello? ¿Cómo es la competencia?
  • ¿En qué plataforma se publicará?
  • ¿Cómo se monetizará? ¿Se venderá en una plataforma, o será free to play con compras dentro del juego?
  • ¿Cuánto tardará en desarrollarse? 
  • ¿Qué personal y recursos necesitará?
  • ¿Cuál es el presupuesto estimado?

Esta fase puede durar entre una semana y un año, según el tipo de proyecto, los recursos y las finanzas disponibles, y suele ocupar hasta un 20% del tiempo total de producción. En este momento, el equipo es bastante pequeño. Puede haber un productor, programador/es, un artista Concepts (o si eres una empresa unipersonal, ¡tú harás la mayor parte!).

Un productor de videojuegos se encarga del aspecto empresarial del proyecto, en particular de los aspectos financieros. Gestionan el presupuesto y desarrollan estrategias de marketing para vender el producto. Un artista deConcepts  marca el tono del proyecto desde el principio, desarrollando ilustraciones y bocetos. Estos primeros elementos visuales ayudan a formar el lenguaje del juego, proporcionando a todos los que trabajan en el proyecto una guía visual del aspecto y la sensación generales.

Cómo se hacen los videojuegos el proceso de desarrollo del juego Img 2
Concepts Arte de Starcraft 2: Wings of Liberty, por el mentor de CG Spectrum Brian Huang, Blizzard Entertainment. Más lectura: Cómo es ser artista Concepts.

La información recopilada durante esta fase de preproducción constituye la base del Documento de Diseño del Juego.

El Documento de Diseño del Juego (GDD)

Un Documento de Diseño del Juego (GDD) es esencialmente la estrella polar del juego. Es un documento vivo que ayuda a todo el mundo a comprender y a sumarse a la visión general del proyecto.

Nuestros cursos de Diseño de Juegos te prepararán para estar preparado para tu carrera profesional en 12 meses.

El GDD incluye cosas como

Como documento vivo, el GDD se actualiza y perfecciona continuamente a lo largo de la producción. Esto puede deberse a restricciones técnicas o económicas, o simplemente a que te has dado cuenta de que las cosas no tienen el aspecto, el juego o el funcionamiento que esperabas inicialmente. A mucha gente, sobre todo a los pequeños desarrolladores, les gusta utilizar técnicas de desarrollo más ágiles, que se centran menos en el proceso y la documentación y más en construir cosas. Sin embargo, los grandes estudios prefieren un enfoque diferente.

EA, Microsoft, Sony, Ubisoft y otras grandes empresas de juegos están muy orientadas a los procesos y exigen mucha documentación. Es una parte importante de cómo han logrado el éxito una y otra vez. 

Un GDD te mantiene organizado, te ayuda a identificar posibles riesgos y te permite ver de antemano a quién puedes tener que contratar o subcontratar para dar vida a tu proyecto. Tu idea de juego puede parecer bastante sencilla, pero una vez que la expongas en un GDD, pronto te darás cuenta de lo grande y pesado que es tu proyecto en cuanto a recursos. Los proyectos sin un plan tienen muchas más probabilidades de salirse del plazo y del presupuesto.

Otra razón para tener una GDD es ayudar a lanzar y financiar tu juego. Los inversores potenciales querrán ver un plan sólido antes de invertir. Por último, la GDD te ayudará a comercializar tu producto una vez que esté listo para salir al mercado.

En esta simulación del proceso de desarrollo de juegos, cinco mentores de CG Spectrum te guiarán a través de las distintas etapas del desarrollo de juegos.

Creación de prototipos

Un prototipo de videojuego es una prueba en bruto que comprueba la funcionalidad, la experiencia del usuario, la jugabilidad, la mecánica y la dirección artística. La creación de prototipos tiene lugar en la preproducción para probar si la idea del juego funcionará o no, y si merece la pena llevarla a cabo. Muchas ideas no superan esta fase. El equipo suele empezar con diseños en papel para probar teorías y resolver muchos de los matices de un juego o una serie de sistemas de forma rápida, fácil y rentable. 

Aunque las ideas, la psicología, las teorías y otras metáforas de pensamiento profundo son importantes, sólo puedes diseñar hasta cierto punto en tu cabeza o sobre el papel. La mayoría de las ideas de juego necesitan ser tocadas, sentidas, jugadas y probadas cuanto antes. 

El objetivo es poner en marcha un prototipo lo antes posible para comprobar si tus ideas funcionan realmente y si el juego es tan divertido como esperabas. La creación de prototipos también puede revelar retos inesperados, que podrían cambiar por completo el curso de tu proyecto. Es importante que otros también prueben tu prototipo, porque las cosas que son obvias para ti, pueden no serlo para los demás.

Cómo se hacen los videojuegos el proceso de desarrollo del juego Img3

Los activos de reserva se utilizan para ahorrar tiempo y dinero. Estos recursos de baja calidad sustituyen a cosas como armas y accesorios durante la fase inicial de pruebas, y si se aprueban, se sustituyen por versiones finales de alta calidad más adelante.

Los activos de marcador de posición se pueden comprar o encontrar gratis en Internet dentro del software de desarrollo de juegos. Suelen ser formas bastante básicas, pero también pueden ser un poco más avanzadas, por ejemplo, este paquete de activos Soul: Cave de Epic Games para Unreal Engine 4:

Cómo se hacen los videojuegos el proceso de desarrollo del juego Img4
Cómo se hacen los videojuegos el proceso de desarrollo del juego Img 5
Soul: Paquete de activos de marcador de posición de Cave de Epic Games para UE4

Permanece atento a la segunda parte de este artículo, que tratará sobre los procesos de producción y postproducción.


CG Spectrum logo

¿Quieres saber más?

¿Sigues sintiendo curiosidad por el proceso de desarrollo de un juego? No te pierdas la segunda parte para aprender a completar el proceso. Para más contenido sobre desarrollo de juegos y arte digital de todo tipo, visita CG Spectrum.  Ofrecen cursos de cine, juegos y artes visuales que preparan a sus graduados para la industria. Encuentra el curso adecuado para ti consultando su catálogo de cursos.

Entradas relacionadas:

Making the most of your Wacom with Pablo Muñoz Gómez, Tip 9: Other Wacom devices and features

Making the most of your Wacom with Pablo Muñoz Gómez, Tip 9: Other Wacom devices and features

Why Wacom Is Essential To Under The Stairs’ Video Game Development Workflow

Why Wacom Is Essential To Under The Stairs’ Video Game Development Workflow

Making the most of your Wacom with Pablo Muñoz Gómez, Tip 8: Essential Wacom Tools for Teaching

Making the most of your Wacom with Pablo Muñoz Gómez, Tip 8: Essential Wacom Tools for Teaching

How to draw a stylized illustration in Adobe Illustrator, with Kirk Wallace aka Bone Haus

How to draw a stylized illustration in Adobe Illustrator, with Kirk Wallace aka Bone Haus

Conecta con Wacom en las redes sociales

🎉✨ December of Giveaways is HERE! ✨🎉 The holiday magic is upon us and we're ecstatic to bring you weekly giveaways throughout the month of December! 🎁 Come back every Friday for your chance to unwrap something amazing! ✨ This week, we're giving away a Wacom Movink! 🎨 Here's how to enter: 🎅 Follow @wacom and @wacomedu ❤️ Like this post 🌟 Tag a friend + your favorite creator! This week's giveaway ends 12/27 at 9 am PST. Winner will be tagged in this post and ONLY contacted through official Wacom accounts. Please be extra cautious if contacted via DM – make sure the sender is @wacom or @wacomedu before sharing any personal info. 📩 We’ll only ask for your shipping details if you win! Good luck 🍀 #Wacom #WacomForEducation #WacomGiveaway
589 378
Have you ever tried masking out a person using a mouse? 🫢 @ruthiesmagicalcamera did and it really sucked. 🤷🏻‍♀️ Ruthie likes to have full control over every single detail on her photo composites, and editing with a Wacom pen allows her to get really deep in the details, with razor sharp precision, as if she were painting over her photos 💃✍️📸🌾 Check her out trying out the new #WacomMovink! PS. The Wacom Movink is now on sale! #photoediting #photoretouch #madewithwacom #creativeprofessionals #creativesonthego #digitalphotography
393 9
Jake aka @killerrabbitmedia prefers working on a Wacom Intuos because it's easy to carry and super durable. He also loves pixel art and Asperite because it blends artistry with technical skill. There's a long tutorial video on our YouTube explaining how Jake achieved this look. Go check it out! #madewithwacom #wqcomintuos #intuos #wacomtablet #pixelart #artistsoninstagram
414 6
Enjoy this stylized illustration created by @bonehaus inspired by his recent trip to Amsterdam. ⁣ ⁣ He goes full circle, collecting inspiration and reference, sketching in #AdobePhotoshop, illustrating in #AdobeIllustrator, and then right back to #photoshop for finalizing color and texture 🔄✌️⁣ ⁣ Once in Illustrator, Kirk outlines and traces the major shapes of his sketch, then removes the lines and focuses instead on shapes and shadows. ⁣ ⁣ "I start building in more shadows and more details to help separate any of the shapes that are struggling without that outline. I like my art without a ton of outline, so I prefer the challenge of using some shadows and highlights and stuff to separate them.”⁣ - @bonehaus⁣ Head to the #WacomBlog to read the full interview! ⁣ #MadeWithWacom #WacomCintiqPro #DigitalIllustration #adobeillustrator #Photoshop
349 1
El óleo perfecto para tus ideas es tan delgado como un espejo. 🪞🌾 Descubre la magia de Wacom Movink, nuestro primer lienzo digital OLED. Video creado por la maravillosa @martinab.illustrations 🌹 #WacomMovink #creativeprofessionals #creativesonthego #tabletadigital #artedigital
486 5
#WacomSale⁣ The festive season is upon us, and adventure calls! 🏁✈️🌎⁣ Unleash your creativity anywhere with a #WacomMovink.⁣ Shop now through the link in our bio!⁣
131 2
📝 Managing license requests and agreements is an essential part of protecting your work as a professional artist. And in this tutorial we show you how to do it easily. Wacom Yuify allows you to easily view, approve, or reject requests, ensuring your creative rights are secured. Streamlining the process means more control over your art and less hassle. 🔒 Ready to simplify your license management? Register for free at yuify.com *Yuify Licensing is only available in selected regions and may require additional agreements for specific cases not covered by the License Builder. #WacomYuify #Yuify #CreativeRights #DigitalRightsManagement
81 2
This week's giveaway is closed now. ✌️✌️✌️ Congratulations @dumartrigali, you're the lucky winner. Thanks to everyone who participated. Stay tuned for this week's giveaway coming up soon! 🎉✨ December of Giveaways is HERE! ✨🎉 The holiday magic is upon us and we're ecstatic to bring you weekly giveaways throughout the month of December! 🎁 Come back every Friday for your chance to unwrap something amazing! ✨ This week, we're giving away a Wacom Cintiq 16! 🎨 Here's how to enter: 🎅 Follow @wacom and @wacomedu ❤️ Like this post 🌟 Tag a friend + your favorite creator! This week's giveaway ends 12/20 at 9 am PST. Winner will be tagged in this post and ONLY contacted through official Wacom accounts. Please be extra cautious if contacted via DM – make sure the sender is @wacom or @wacomedu before sharing any personal info. 📩 We’ll only ask for your shipping details if you win! Good luck 🍀 #Wacom #WacomForEducation #WacomGiveaway
930 583
Therapeutic break! Let's draw some Winnie stickers with @konistudio on a #WacomOne 13. 🧣❄️🌲 #Wacomworkspace #madewithwacom #artistsoninstagram #artistlife
707 13
How to draw fire without burning yourself 🧯🔥 @lplucas thank you for this important service. Stay cozy and stay safe out there friends ✌️ #madewithwacom #drawingtips #digitalartist #digitalart #wacomtips
148694 106
How do you keep inspired during ordinary days? @buttersketch shares a glimpse into her creative process, full of graphic novels, picture books, music, journaling and art materials. "“I really love bribing myself with new materials,” she confesses with a smile. “I think it helps my brain bypass the anxiety of starting, because now I’m focused on just playing.” - @buttersketch✌️ #Wacomworkspace #WacomMovink #creativeprofessional #artistlife #artistsoninstagram #creativeinspiration
235 2
As an artist, protecting your work can feel impossible. Watermarks distort your art, and even then, they can be removed. Many have felt the frustration of seeing creations copied without credit - and that’s why Wacom Yuify exists ✨ —it adds an invisible mark to your work, keeping it safe and traceable without compromising its beauty. 🔒 Ready to protect your art? Visit Yuify.com for more info. Now available for @escapemotions #WacomYuify #Yuify #CreativeRights #DigitalRightsManagement
153 2