Norwhal Studios - Imagen de Obi-wan

Dentro del Departamento de Arte Virtual con Narwhal Studios

31 de enero de 2023

Los departamentos de arte llevan décadas preparando las escenas del cine y la televisión. Desde que hay alguien detrás de la cámara, ha habido un equipo responsable de crear el aspecto de las películas que conocemos y amamos. A medida que el cine ha ido evolucionando para incluir flujos de trabajo de Producción Virtual, los departamentos artísticos han pasado de los decorados físicos y el atrezzo a incluir activos digitales en 3D y mundos digitales completos, cortesía de los Departamentos Artísticos Virtuales (DAV).

Safari-Sosebee

No se puede hablar del mundo de los Departamentos de Arte Virtuales sin mencionar Narwhal Studios. El equipo de Narwhal fue pionero en nuevos flujos de trabajo del departamento de arte virtual y desarrollo de activos mientras trabajaba en producciones virtuales de vanguardia como El Mandaloriano, Ant-Man y la Avispa: Quantumania, El libro de Boba Fett, Obi-Wan Kenobi y Black Adam.

Hablamos con Safari Sosebee, cofundador y CCO de Narwhal Studios, para saber más sobre los flujos de trabajo VAD, incluyendo cómo la nueva Cintiq Pro 27 de Wacom está ayudando a ampliar aún más esos flujos de trabajo.


¿Qué hace un Departamento Virtual de Arte (DVA)?

El VAD participa en múltiples pasos del proceso de Producción Virtual, empezando incluso antes de que se planifiquen las localizaciones. "Durante la fase de guión en la preproducción", explicó Sosebee, "un pequeño VAD puede ayudar al guionista a reforzar la escritura con imágenes y guiones gráficos desarrollados. Normalmente, sin embargo, el VAD comienza en cuanto hay un guión refinado y el diseñador de producción está preparado para sumergirse a fondo en la comprensión de los decorados y quiere explorar localizaciones, tanto del mundo real como virtuales".

Día a día, los miembros de los Departamentos de Arte Virtual pasan la mayor parte de su tiempo en Unreal Engine. "Toda la exploración de la iluminación, la colocación de la cámara, la decoración del decorado, la exploración de la RV, el mantenimiento del entorno y los renders del lookbook se hacen en Unreal Engine", dice Sosebee.

El VAD se concentra principalmente en los activos de héroe 3D en fotograma, "para que el diseñador de producción y el decorador de decorados puedan complementar sus activos físicos con los virtuales". Esta correlación mantiene la coherencia en toda la producción, tanto si se trata de ICVFX [efectos visuales en cámara] como de pantalla verde".

Aparte de trabajar en Unreal Engine, el conjunto completo de programas que utilizan los VAD es bastante amplio, desde xNormals hasta Houdini, pero en Narwhal Studios suelen utilizar ZBrush, Substance Painter, Maya y Adobe Photoshop.

Safari narwhal cintiq pro
Safari Sosebee trabaja con la nueva Wacom Cintiq Pro 27

Los VAD colaboran con varios equipos en el plató de una película. "Todos los departamentos se dirigen al VAD para que les ayude a visualizar la iluminación física, la escenografía y el decorado", explicó Sosebee. "En casi todos los casos, la iluminación y los activos del VAD se trasladan al mundo físico mediante el uso de imágenes ortográficas para los planos, imágenes de referencia para los pintores e instrucciones detalladas que deben seguir los escenógrafos y constructores".

¿Cómo se utiliza la Cintiq Pro de Wacom en los flujos de trabajo VAD?

¿Cuál es la mayor ventaja de añadir un monitor interactivo creativo Wacom a un flujo de trabajo VAD? Para Sosebee, la tecnología que agiliza los flujos de trabajo y aumenta la precisión de las coordenadas es clave. "Sin duda", explican, "la eficiencia es la mayor ventaja de Cintiq Pro. Por ejemplo, a menudo, durante una sesión de preiluminación, el director de fotografía querrá dar su opinión y hacer cambios utilizando un monitor de color calibrado. La simplicidad del flujo de trabajo con la Cintiq Pro hace que este proceso sea ágil y eficiente".

En un mundo posterior a 2020, el trabajo en el cine y la televisión no siempre se hace en una mesa de un estudio. Para muchos creadores, el trabajo de producción se ha extendido a las oficinas domésticas, o a oficinas "pop-up" en nuevas ciudades. "El tamaño y el espacio que ocupa la Cintiq Pro en el escritorio es un factor importante", afirma Sosebee. "No sólo cuenta con las funcionalidades típicas de las pen tablets, sino también con una calibración precisa del color en calidad 4K que utilizamos en nuestras preiluminaciones virtuales".

Estas ventajas únicas se extienden a múltiples funciones dentro del VAD. Dentro de un equipo, tanto el Supervisor VAD como el Jefe de Iluminación VAD podrían utilizar cada uno una Cintiq Pro. El proceso de cada una de estas funciones "implica trabajar directamente con el Diseñador de Producción y el Director de Fotografía para aplicar comentarios y cambios a lo largo de la producción. Esto requiere el nivel de precisión y control que ofrece Cintiq Pro sobre lo que se ve en la pantalla".

¿Por qué la precisión del color de las coordenadas es clave para los Departamentos de Arte Virtuales?

La precisión del color de las coordenadas sigue siendo una parte importante de la eficacia en los flujos de trabajo de producción virtual, que es una de las principales razones por las que la Wacom Cintiq Pro 27 incorpora 100% Rec. 709 y 98% de precisión de color DCI-P3 de las coordenadas. "Es absolutamente esencial disponer de un monitor con calibración de color para conseguir la aprobación", explicó Sosebee, "sobre todo cuando gran parte de lo que hace el VAD debe trasladarse correctamente al producto final".

Sin la precisión del color de las coordenadas en el trabajo que ejecutan los VAD, se producen efectos duraderos que pueden repercutir en el calendario de una producción. Un principio rector de la eficiencia de la producción virtual es la capacidad de "arreglarlo en pre" en lugar del tan oído "arreglarlo en post".

Si no consigues que las tomas -incluidos el color y el contraste- sean correctas durante las fases de VAD, dice Sosebee, "los comentarios de los Creativos Clave serán inexactos". En última instancia, esto creará un enorme efecto dominó para otros departamentos, como el departamento de arte cuando haga coincidir el color de la pintura con las texturas virtuales, o el equipo de decorados digitales LED."

En Wacom, estamos encantados de seguir el ritmo de Narwhal Studios, que continúa superando los límites de la producción virtual, expandiéndose más allá del Departamento de Arte Virtual y adentrándose en nuevas empresas. Para saber más sobre los próximos proyectos de Narwhal Studios, puedes consultar su sitio web o seguirlos en LinkedIn o Instagram.

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