Cómo crear texturas increíbles con Adobe Substance 3D, Parte 7: Crear un aspecto estilizado
Bienvenido a Cómo crear texturas increíbles con Adobe Substance 3D, una serie de 8 vídeos repletos de consejos y trucos sobre cómo utilizar ZBrush, Blender y el software Adobe Substance 3D para llevar tus renders 3D al siguiente nivel. La serie está organizada por https://www.youtube.com/c/pablomunozgomez de ZBrushGuides.com y 3dconceptartist.com, experto diseñador de personajes y educador en flujo de trabajo 3D.
La serie abarcará todo un flujo de trabajo de texturizado, incluidos los mapas de ID personalizados, el uso de mapas de altura, el trabajo con materiales personalizados, la creación de materiales de aspecto complejo con una capa sencilla, la creación de texturas estilizadas para llamadas e ilustraciones, y la mejor forma de exportar y renderizar tu producto final.
En la Parte 7, cambiarás de marcha para explorar un aspecto más estilizado. Pablo te muestra cómo exagerar rasgos, retocar colores y añadir un acabado juguetón y pintado a tus materiales utilizando algunas de las recientes incorporaciones a la caja de herramientas Substance 3D Painter. Descubrirás técnicas para dar un aspecto estilizado a las texturas, cómo ser creativo con el color, el contraste y los toques pintados a mano, y cómo estilizar materiales existentes sin empezar de nuevo.
Permanece atento: ¡esta es la Parte 7 de una serie de 8 partes!
Para seguir el trabajo de Pablo o saber más, visita
- https://www.artstation.com/pablander
- https://www.youtube.com/c/pablomunozgomez
- https://www.zbrushguides.com/
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