¿Planificación de clases con Wacom? Las opciones son prácticamente ilimitadas.
Por fin has convencido al director, y este curso escolar tienes un nuevo y reluciente juego de lápiz-tabletaOne by Wacom para acompañar a tu juego de lápiz-tableta Chromebook. O tal vez te hayas comprado una Wacom One o una Intuos Wireless. ¿Y ahora qué?
Las opciones para utilizar la pen tablet de Wacom en el aula son prácticamente ilimitadas. Cada semana desglosaremos una idea diferente sobre cómo puedes utilizar los productos Wacom para impartir clases creativas y atractivas, sea cual sea tu asignatura. ¿Quieres estar al tanto de todas las ideas de lecciones creativas de Wacom plan? Marca esta página: ahí es donde van a vivir todos.
La semana pasada, fue un Aviso y Maravilla Multimodal. ¿Esta semana? Un paseo por la galería digital.
¿Una de las mejores formas de que los alumnos demuestren que comprenden? Enseñando Concepts a los demás.
Es el final de una lección y quieres asegurarte de que tus alumnos han consolidado su comprensión de la Concepts que has cubierto. Una de las mejores formas de hacerlo es que se enseñen unos a otros lo que han aprendido, y con un paseo por la galería digital, esta colaboración entre iguales puede producirse durante un solo periodo de clase.
¿Qué es un paseo por galerías?
Hay muchas formas de hacer un paseo por las galerías. En esencia, consiste en que los alumnos recorran un espacio y se detengan en estaciones. Cada estación tiene un texto con el que los alumnos interactúan.
Los paseos por la galería pueden utilizarse para introducir Concepts, involucrar a los alumnos con varios textos diferentes durante un periodo de clase o, como en este ejemplo, facilitar que los alumnos demuestren su comprensión al final de una unidad.
Normalmente, en un paseo por la galería al final de la unidad o de la lección, pequeños grupos de alumnos creaban un cartel en papel milimetrado en el que mostraban un aspecto representativo de su aprendizaje y lo pegaban en la pared de su sección del aula. Después, los alumnos, en pequeños grupos, irían de una estación a otra para aprender de las presentaciones de los otros grupos. Una ampliación podría consistir en que los grupos pegaran notas adhesivas en el cartel con comentarios o preguntas.
Un paseo por una galería digital es lo mismo Concepts, pero la tecnología puede llevarlo al siguiente nivel, especialmente si tienes un juego de clase de Chromebook o incluso un juego de clase de One by Wacom pen tablet.
Foto de La Humantra de Burst
Cómo hacer un paseo por la galería digital
Hacia el final de una unidad, es hora de que los alumnos demuestren su comprensión. Aunque esta lección puede hacerse individualmente, funciona mejor en grupos pequeños.
Asigna a cada grupo un Concepts concreto que sea representativo de las principales conclusiones de la unidad. Por ejemplo: en una unidad de ELA de secundaria en la que se enseñan distintos enfoques de la crítica literaria, un grupo trataría la crítica formalista, otro la crítica feminista, otro la nueva crítica, etc.
A continuación, cada grupo debe crear una presentación en la que demuestre lo que ha aprendido. En el ejemplo anterior, el grupo de crítica feminista podría exponer los distintos aspectos de su estilo de crítica, y compararlo y contrastarlo con algunos de los otros estilos.
Pero un juego de clase de Chromebook y un software de pizarra digital como Explain Everything o Collaboard, especialmente emparejado con un juego de clase de One by Wacom pen tablet, puede llevar esto al siguiente nivel.
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Digitalizar el recorrido de la galería
En lugar de escribir en papel milimetrado con rotuladores, un grupo de alumnos puede crear un "póster" interactivo y multimedia que demuestre su comprensión.
Añadiendo imágenes, vídeo y texto -y con una pen tablet One by Wacom, elementos escritos o dibujados a mano para guiar al espectador o enfatizar determinados puntos-, los alumnos pueden compartir su aprendizaje de forma más atractiva. Mejor aún, los alumnos pueden crear la presentación en colaboración, en lugar de apiñarse en torno a un trozo de papel milimetrado mientras el "artista" del grupo escribe.
Una vez completada la presentación, puede cargarse y mostrarse en la página Chromebook de ese grupo. A continuación, para la parte de "paseo" de la lección, cada grupo se desplazará por la sala en un ciclo, viendo las presentaciones de los otros grupos. Con las funciones integradas del software que estés utilizando, se puede dar retroalimentación, ya sea escribiendo notas o incluso escribiéndolas a mano digitalmente.
Conclusión
Encontrar formas creativas e interactivas para que los alumnos demuestren que comprenden es crucial, e incluso puede ser una forma de cimentar la comprensión a medida que los alumnos aprenden unos de otros. Tanto si tú mismo tienes una Wacom One, un juego de lápiz-tableta One by Wacom, o simplemente un juego de lápiz-tableta Chromebook, digitalizar un recorrido por la galería es una forma excelente de hacerlo.
Los mejores productos wacom para profesores:
Inalámbrico Intuos pen tablet
Wacom Intuos se ha diseñado para que la enseñanza sea más fácil. Gracias a la conectividad Bluetooth, podrás moverte libremente por el aula sin dejar de controlar el ordenador con el lápiz digital y la pen tablet. tecla ExpressKey se puede programar fácilmente en Mac o PC como tu enlace de teclado favorito para ahorrar tiempo al instruir.
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Ya sea en el aula o en línea, los profesores pueden utilizar el monitor interactivo Wacom One para presentar lecciones, ilustrar lo aprendido, tomar notas, hacer anotaciones y responder preguntas. Cuando se trata de estudiantes, el lápiz hace que el paso al trabajo digital sea fácil e intuitivo.
Tableta de lápiz One By Wacom
Ideal para estudiantes, el One by Wacom lleva el aprendizaje al siguiente nivel. El lápiz digital realista recrea la experiencia del aula desde cualquier lugar. Te da libertad para escribir, anotar, crear, colaborar, estudiar o enseñar como nunca antes.
Sobre el autor
Abeni Jones es una antigua diseñadora gráfica, ilustradora y educadora, y actual escritora, que compró su primera pen tablet Wacom en 1999. Le apasionan los videojuegos, el diseño y la naturaleza.