James Joyce Imagen característica del diseño de personajes

¿El diseño de personajes es siempre tan difícil?

4 de mayo de 2023

Tanto si eres un principiante como un profesional de las largas-condiciones, en algún momento experimentarás el "bloqueo del artista". En esta entrada invitada (y en el vídeo de abajo), el artista James Joyce explora algunas de las dificultades que ha tenido para sentirse abrumado mientras diseñaba personajes, y una idea para superarlas.


¿Por dónde empezar? Creo que he encontrado una respuesta.

El año pasado, tuve una idea genial para una serie de diseño de personajes: "Concepts Quest". Jugaba a un juego, veía un anime o leía un libro, y luego diseñaba un personaje original que encajara en ese mundo. Es un reto genial de diseño de personajes, y te ayuda a entender cómo crear tus propios personajes. El problema: soy pésimo diseñando personajes.

Tengo el conocimiento de lo que hace grande el diseño de un personaje. Puedo desglosar cualquier número de personajes y decirte por qué funcionan tan bien, pero tengo problemas cuando se trata de crear uno propio desde cero. Imagino que tendrás la misma lucha. Cuando empiezas a diseñar tu propio personaje, empiezas a hacerte todas esas preguntas de las que realmente no sabes la respuesta; por ejemplo, ¿intento averiguar su historia? ¿Encuentro una pieza de referencia única a partir de la cual construir el diseño principal? ¿Debo diseñar una forma icónica para que el personaje sea impactante? Esencialmente, te pierdes y tu nuevo personaje original sufre las consecuencias.

JoyceCharacter1
JoyceCharacter2

Después de luchar con esto durante un tiempo, me di cuenta de que había una idea clave que me ayudaría a seguir adelante, y hoy voy a demostrarte esa idea para enseñarte cómo empezar un personaje propio sin sentirte abrumado.

La lucha

El diseño de personajes es el trabajo más popular en el diseño de espectáculos. Casi nunca ves un puesto vacante de diseñador de personajes porque normalmente ya está ocupado. Hay una gran variedad de estilos entre los que elegir y, aunque los principios básicos son los mismos, hay muchas formas diferentes de centrarse en un gran diseño de personajes. Y por eso, especialmente como principiante, cuando te sientas a diseñar tu primer personaje, puede parecerte extremadamente abrumador.

Originalmente, tengo pensado hacer este episodio de Concepts Quest para Pokémon Violeta. Pero me aburrí del juego y lo vendí antes de hacer ningún progreso significativo, así que no me pareció que mereciera la pena. Pero me quedé con mi inspiración para un personaje original, los increíblemente geniales nuevos Pokémon, Armarouge y Ceruledge. Cambié el diseño a Fortnite, sólo para volver a perder rápidamente el interés. Sin embargo, me divertí dando saltos y golpeando a los chicos. Parecía que este original personaje se dirigía al cementerio de los WIP hasta que Wacom necesitó un vídeo para el mes y yo accedí encantado.

En lugar de empezar de cero, resucité el WIP y decidí responder a la pregunta que me asaltaba desde el principio: ¿por dónde empiezo?

Cómo empecé

¿Cómo se te ocurre un personaje genial? Empieza en tu mente.

Experimentas algo, te provoca una visión y empiezas a imaginar una combinación genial que nunca antes habías visto. Tal vez juegues a Overwatch, y tengas una idea para un héroe basado en el fuego que pueda cegar y quemar a sus enemigos como Fénix de Valorant. Quizá acabas de ver la nueva temporada de Bleach, y no puedes dejar de pensar en lo genial que sería tener un Shinigami con poderes como Raiden de Impacto Genshin. Hay un millón de combinaciones geniales, pero necesitan que les des vida.

Ahí empieza lo difícil. Tener ideas es divertido, pero si no puedes superar esa fase, es frustrante. Y ahí es donde me quedé atascado.

Después de buscar referencias para más ideas y estudiar de ellas, llegué a un punto en el que no sabía qué hacer a continuación. ¿Cómo se diseña un personaje? ¿Cómo se explora una idea tan compleja? Hay millones de combinaciones de personajes geniales, y hay montones de formas de empezar un personaje.

Pero he descubierto que la forma más sencilla de hacerlo -que es estupenda para los principiantes- es encontrar algo en torno a lo que centrar tu personaje. No lo pierdas, por mucho que añadas o quites. Si esa intención original se pierde, tienes que encontrar la forma de recuperarla. Siempre puedes utilizar los diseños que crees en el proceso para otra cosa, pero éste tiene un enfoque específico. De hecho, muchas veces encontrarás algo emocionante en el proceso, pero no intentes forzar una combinación si no funciona. Deja que sean dos personajes distintos.

JoyceCharacter3

Mi profesor de Composición y Color en la universidad siempre nos decía que, en una ilustración, todo en la composición funciona para servir al punto focal. Proporciona a tu composición un enfoque y una dirección para que sepas exactamente adónde dirigir los ojos del espectador, dónde poner más detalle, atención y cuidado en tu obra. El diseño de tus personajes no es diferente. Es una composición, aunque atrapada en la silueta de un personaje. Haz que todo sirva a tu intención inicial, a tu enfoque.

Para este diseño fueron los dos personajes Pokémon: Armarouge y Ceruledge. ¿El objetivo? Fuego y armadura. Quizá tome algo de su lenguaje de formas, quizá tome su paleta de colores, pero siempre tomo la idea básica y me centro en ella para completar mi propio personaje: fuego y armadura. Y todo en ese personaje sirve para enfatizar esa idea.

Ésta es la forma más fácil de diseñar un personaje cuando aún estás averiguando demasiadas cosas como principiante y necesitas simplificar el proceso. Cuando mejores e interiorices algunos de estos conocimientos, podrás experimentar con nuevas formas de crear y encontrar personajes aún más asombrosos en el proceso.

JoyceCharacter4

Qué recordar

No hay una forma correcta de empezar un personaje, pero hay una forma de hacerlo más fácil si tienes demasiados problemas con los que lidiar como principiante. Céntrate en una cosa que puedas controlar e intenta mejorarla. A medida que aprendas y amplíes tus habilidades, podrás manejar más y más, hasta que diseñar un personaje sea tan fácil como respirar; y el verdadero reto se convierta en hacerlo más único e impactante que el anterior.

Si quieres desafiarte de verdad, diseña un elenco de personajes. Deja que interactúen entre ellos, que desarrollen una historia y un repertorio entre ellos. Muestra tanto la actuación como su diseño. Eso te empujará más allá del diseño de personajes, hacia la narración y la construcción del mundo.

Tienes ideas increíbles encerradas en tu cabeza. Lo único que tienes que hacer es tener el valor y la paciencia para sacarlas adelante. Te lo prometo, una vez que lo hagas con éxito una sola vez, te engancharás para toda la vida. Sigues necesitando valor, pero al menos la próxima vez confiarás en que realmente puedes hacerlo si lo intentas.

Entradas relacionadas:

Conecta con Wacom en las redes sociales

¿Desde dónde trabajas actualmente? ¿La cafetería? ¿El aeropuerto? ¿O estás tomando el sol y dando rienda suelta a tu creatividad en alguna playa? 🥐🌴☕🎒 #CreativesOnTheGo #WacomMovink #CreativeProfessionals
🎬 "El tiempo es un lujo que no tengo como director. Con la Wacom Intuos Pro, puedo esbozar mis ideas en segundos". - @hazdazzle , cineasta, director de juegos & cofundador de HaZimation Desde la creación de storyboards para películas hasta la dirección de cinemáticas para juegos, HaZ necesita herramientas que se adapten a su vertiginoso flujo de trabajo. La nueva Wacom Intuos Pro le proporciona la precisión y velocidad necesarias para dar vida a su visión, exactamente como él la imagina. Toca el enlace en la bio para obtener más información #WacomIntuosPro #IntuosPro
¿Cuál es el mejor consejo que has recibido profesionalmente como creativo? Para @ricardoalvesj el mejor consejo que recibió fue invertir en trabajo personal. Equilibrar un trabajo a tiempo completo y dedicar tiempo a tus propios proyectos puede ser un reto, pero es clave para desarrollar tu voz artística. El trabajo personal te permite mostrar tu verdadero potencial más allá de los proyectos colaborativos y destacar en tu campo. #ViajeCreativo #ProfesionalesCreativos #Wacom
Con la última Wacom Intuos Pro, la fluidez está al alcance de tu mano, permitiéndote crear sin problemas, elevar tus retoques y aumentar la productividad. Para el retocador y artista digital de alta gama @sefmccullough el éxito radica en minimizar la fricción, en hacer el trabajo con la menor resistencia posible. Comprueba cómo la nueva Wacom Intuos Pro es una pieza esencial para reducir esa fricción en el trabajo digital. ¿Listo para actualizar tu caja de herramientas y dejar fluir tu creatividad? Dirígete a la tienda Wacom. 💻🎨 #WacomIntuosPro #IntuosPro #PenTablet #WacomTablet
🚨 Desembalaje de Wacom Movink 🚨 ¡Echa un vistazo de cerca a la vanguardista pantalla lápiz portátil de Wacom! 🎨✨🔹 Diseño ultraportátil - Ligera & delgada para artistas en movimiento. Adobe 🔹 Impresionante pantalla OLED - 13,3" Full HD con un 95% de precisión RGB de las coordenadas. 🔹 Wacom Pro Pen 3 - Interruptor personalizable & Inclinación de 60° para mayor precisión. 🔹 Función multitáctil mejorada - Navegación e interacción fluidas. 🔹 tecla ExpressKey - Acceso rápido a la combinación de teclas. 🔹 Sencilla conectividad USB-C - Fácil configuración con un solo cable. ¡Perfecto para artistas que buscan rendimiento y portabilidad en un paquete elegante! Gracias @collinchan por el vídeo. #WacomMovink #ArteDigital #tableta de dibujo
¿Bloqueo creativo? No, ¡vamos a liberarnos! ✨ Agita tu rutina y deja que la espontaneidad alimente tu flujo con un compañero de confianza a tu lado. Tanto si estás al aire libre como en un lugar nuevo, los colores vibrantes y la portabilidad sin fisuras de #WacomMovink llevan tu estudio contigo, ¡dondequiera que te lleve la inspiración! 🎨💡 Más información sobre Movink en el enlace de nuestra biografía #Movink #DigitalArt #CreativeLife #ArtOnTheGo #CreativesOnTheGo #CreativeProfessionals
No seas tímido, ¡Admite que tienes un lápiz diminuto! 🙈 No hay demasiadas reglas para ser artista, pero aquí tienes algunas que probablemente deberías pensarte dos veces. Gracias @lplucas por recordarnos siempre que hasta en el arte tienes que cumplir la condena si cometes el delito. #crearconwacom #wacom #wacommovink #movink
Tomándome un momento para reflexionar sobre algunas lecciones aprendidas con @allisonoliviamoon. 🫖📷 ¿Qué lecciones has aprendido en tu viaje creativo? ¿Qué te ha ayudado a mantener la magia? #madewithwacom #wacomone #photoediting #artistlife #artistsoninstagram
¿Necesitas ayuda para controlar la presión de tu lápiz Wacom? ¿Te hemos pillado? #WacomPen #WacomTablet #PantallaDibujo #SensibilidadALaPresión
Cómo dibujar los labios con @lplucas 👄💋🤭😆 ¿Tienes algún truco genial para conseguir unos labios increíbles? #drawingtips #madewithwacom #digitalart #artistlife
Toma las riendas de tu trabajo creativo. Con Wacom Yuify, asegurar tu arte no supone ningún esfuerzo. Rastrea, gestiona y protege tus obras de arte con sólo unos clics. ¡No dejes que tu trabajo quede sin acreditar! ❗❗❗ Salvaguarda tu creatividad registrándote gratis aquí en yuify.com #WacomYuify #CreativeRights #digitalrightsmanagement
Este mensaje de error sólo es visible para los administradores de WordPress
Error: No hay ninguna cuenta conectada para el usuario 17841445048021802.