Mientras que el anterior Kit de KitBash3D incluía cientos de recursos para crear una versión en 3D de una ciudad real -Hong Kong-, el último imagina una ciudad futura hipermoderna sacada directamente de la ciencia ficción: Oasis.
Este último Kit presenta diseños elegantes, futuristas y utópicos. Si tu imaginación se desplaza a cientos o miles de años en el futuro de la humanidad, este Kit 3D -utilizable en Blender, Maya, Unreal o cualquier software de creación 3D que prefieras- te ofrece docenas de activos y cientos de texturas para dar vida a tu imaginación.
Uno de los artistas que utilizan este Kit es Leo Avero, que también creó la portada del Kit que se ve arriba. Hablamos con Avero sobre su inspiración para el arte de la portada, lo que le gusta del Kit y por qué los productos Wacom son esenciales para su proceso creativo.
Leo, ¿quién eres y cómo empezaste a crear arte en 3D?
Hola, mi nombre es Leo Avero, soy un artista que vive en Indonesia, actualmente trabajo como Director de Arte/Concepts Artista para One Pixel Brush.
Fui a la escuela de arte para estudiar diseño gráfico, pero soy principalmente autodidacta en Concepts art/3d/2d illustration, a menudo utilizando tutoriales cortos, vídeos de YouTube y simplemente pidiendo consejo a gente a la que admiro. Creo que YouTube debería darme un título... ¡es broma!
En cuanto a mi carrera, empecé haciendo retratos a lápiz para la gente, y luego, cuando mi madre me regaló mi primera tableta de lápiz Wacom -creo que era una Intuos pequeña-, empecé a aprender más sobre arte digital y comencé como ilustradora para portadas de libros y juegos de mesa. Después de varios años trabajando en ese sector, ya no me entusiasmaba, así que pasé a utilizar plenamente el 3D en 2021. Empecé a aprender 3D en 2013 de forma intermitente, así que tenía una buena "base" desde la que saltar.
Siempre me ha gustado el arte desde que tengo uso de razón, pero más que eso, realmente me encantan las animaciones y las películas. De hecho, esa es parte de la razón por la que yo también empecé a aprender 3D. Vi este cortometraje de Ash Thorp, y realmente me animó a hacer uno propio. Al principio elegí hacer arte en 2D, porque sencillamente no tenía dinero para comprar el equipo e ir a la escuela para [3D]. Por el camino, olvidé lo que realmente quería hacer, pero estar aburrida de la ilustración 2D y ver la película de Ash me recordó por qué me gusta lo que me gusta.
¿Cuáles son algunos de tus proyectos favoritos en los que has trabajado, o estudios / empresas con los que has trabajado?
Actualmente trabajo para One Pixel Brush. Admiro mucho a Shaddy [Safadi], así que tener la oportunidad de trabajar con él es una pasada. Pero mi proyecto favorito es en realidad mi propio cortometraje, "Venganza", ¡para el que utilicé el KitBash3D de Future Slums!
Advertencia: el cortometraje anterior contiene imágenes para adultos.
Tengo el principio de tratar mi trabajo sólo como un trabajo. Eso no significa que me sea indiferente, me sigue importando mucho, me encanta y no podría pedir un trabajo mejor. Pero para mí lo que da sentido a la vida como artista es poder hacer lo que te apetezca, por eso mis proyectos favoritos siempre serán lo que hago en mi tiempo libre. Es como mi actividad favorita absoluta, además de salir con mi pareja y jugar con mi perro, ¡por supuesto!
Háblanos de la historia que contaste en la obra de arte de la portada. ¿Cómo se te ocurrieron las ideas para la historia y cómo las ejecutaste? ¿Cómo surgió la historia?
La idea principal era mostrar una ciudad en torno a un paisaje enorme y en gran parte inexplorado, un paisaje abierto muy parecido a los paisajes islandeses. Creo que realmente encaja con el título "Oasis" del Kit. Así que se me ocurrió muy rápido; pensé en lo que quería hacer con él nada más oír el título.
El material que suelo hacer es más distópico, arenoso, de ambiente y escenas sucias. Pero éste era un reto bienvenido y un descanso de todos esos, porque todos sabemos que más que nunca necesitamos optimismo en este mundo, y a mí me venía bien el reto.
¿Cuál es tu modelo favorito del nuevo Kit?
Tengo que decir que me gusta mucho el edificio redondo del anillo y el edificio del estadio, ¡me gustan mucho los edificios redondos!
¿Qué herramientas utilizas para crear tus piezas?
Yo uso Blender casi exclusivamente en una máquina con un 4090 y un Ryzen 9 5950x. A veces, si es necesario, utilizo Adobe Photoshop, como lo que ves en la portada de este Kit.
Una mirada entre bastidores al proceso de creación.
¿Cómo utilizas los productos Wacom en tu flujo de trabajo y por qué eliges Wacom?
Me encantan los productos Wacom. Yo uso una Intuos Pro ahora mismo, pero he utilizado otros dispositivos Wacom en el pasado, como un Wacom lápiz Small, y un Wacom Bamboo. Me encanta cómo se siente cuando la usas; me parece "correcta", y me encanta lo duradera que es. Probablemente podría utilizarlo como escudo, ¡y sólo tendría un pequeño rasguño! Eso demuestra que el producto se fabrica pensando ante todo en la calidad, y yo diría que Wacom está muy orientada al cliente.
¿Qué planes tienes para el futuro? ¿Algo emocionante en lo que estés trabajando actualmente o que tengas pendiente?
He terminado mi primer cortometraje, "Venganza", que está disponible en YouTube. Ahora estoy terminando mi segundo cortometraje; va a estar ambientado en el mismo mundo, pero la historia va a ser un poco diferente, más tenue y melancólica. Aunque estoy intentando hacerlo todo en Unreal, en lugar de exclusivamente en Blender como el primero.
Acerca de KitBash3D
KitBash3D produce miles de activos 3D llave en mano que ayudan a estudios de videojuegos como EA, Ubisoft, Tencent y Naughty Dog a crear mundos interactivos, y a cineastas como Marvel, Netflix, Warner Brothers y HBO a contar historias en mundos que no existen. Pero también son accesibles para creadores 3D de todos los niveles, y los kits KitBash3D pueden utilizarse en prácticamente cualquier software de creación 3D. ¿Quieres probar Oasis? ¡Los lectores del Blog de la Comunidad Wacom tienen un descuento especial!
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- Valid: 4/27 (9am PST) – 5/4 (11:30pm PST)
- Límite: El código está disponible para una licencia individual
Sobre el artista
Leo Avero es Director Artístico y Artista Concepts en One Pixel Brush y reside en Indonesia. Sigue el trabajo de Leo en Twitter, ArtStation, Instagram y Cara.