Wacom en la Game Developer's Conference 2019 #GDC2019

19 de marzo de 2019

La Game Developer's Conference (GDC) 2019 comenzó ayer en San Francisco y el equipo de Wacom ya está allí conectando con desarrolladores y artistas. Esperemos que también estén aprendiendo de todas las presentaciones principales (no os divirtáis demasiado, chicos).

Si eres desarrollador o artista de videojuegos, la GDC es el lugar ideal para establecer contactos, compartir y buscar trabajo. Y si te gusta la tecnología en general, es un gran lugar para grandes revelaciones y debates interesantes. Este año prevemos que la mayor revelación será el anuncio del Proyecto Steam de Google, que es esencialmente un Netflix para juegos.

Pero dejando a un lado la diversión y los juegos, Wacom está en la GDC 2019 por negocios. Estamos allí para mostrar a desarrolladores, estudios y productoras cómo pueden ser más productivos con el monitor interactivo creativo de Wacom.

Entonces, ¿por qué deberían los animadores y desarrolladores de juegos elegir las herramientas Wacom?

Para los animadores, dibujar en una pantalla Wacom con un lápiz sensible a la presión es un auténtico cambio de juego. Sencillamente, no hay una forma más rápida o inteligente de desarrollar personajes e iterar hasta la perfección. Del mismo modo, las herramientas Wacom dan a los desarrolladores de juegos el control y la libertad que necesitan para ir y venir entre modelos 2D y 3D sin ningún fallo.

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Rovio Entertainment, el estudio que está detrás de Angry Birds y de docenas de otros juegos para móviles a los que juegan decenas de millones de personas cada mes, equipa a su equipo con herramientas Wacom porque mejoran su flujo de trabajo y mantienen la coherencia de su proceso de desarrollo en todos los dispositivos y proyectos.

Mira cómo el equipo de Rovio explica cómo los productos Wacom les ayudan cada día.

¿Cómo ayudan las herramientas Wacom a los diseñadores de personajes y modeladores 3D?

Los desarrolladores de juegos dependen del renderizado en tiempo real, por lo que la velocidad y la conectividad son cruciales, especialmente en el esculpido y modelado 3D. Trabajar con Wacom y aplicaciones como Pixologic Zbrush y Autodesk Maya es fluido y permite a los artistas explorar rápidamente el aspecto y el movimiento de los personajes en cualquier entorno. Intentar hacer esto con un ratón sería agotador, tedioso y llevaría mucho tiempo.

Hemos hecho un tráiler explicando cómo Wacom ayuda a los escultores 3D de todos los sectores, échale un vistazo:

https://youtu.be/421MSDNvDOw

 

¿Qué trae Wacom a la GDC 2019?

Cintiq Pro 24 & 32

La familia Wacom Cintiq Pro aporta una armonía absoluta a los trabajos de storyboard, escultura 2D y 3D, modelado o animación. Tanto los diseñadores de personajes como los desarrolladores de juegos disfrutan de la experiencia táctil y distintiva de Cintiq Pro porque su precisión y facilidad de uso aumentan su productividad. Con Cintiq Pro puedes desplazarte, hacer zoom, girar, utilizar el menú radial para combinaciones avanzadas de teclas, y mucho más. Además, Cintiq Pro viene equipado con nuestra tecnología de lápiz más avanzada hasta la fecha, la Pro Pen 2, que tiene 8.192 niveles de sensibilidad a la presión y una precisión inigualable de las coordenadas en cada golpe. Más información sobre Wacom Cintiq Pro 24 y 32.  

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Wacom Cintiq 16

La nueva Wacom Cintiq 16 es ideal para estudiantes, aficionados o profesionales que no necesiten todas las funciones avanzadas de la línea de productos Cintiq Pro. Es una herramienta fantástica para el esbozo digital, la ilustración y el dibujo técnico. También incluye la tecnología Pro Pen 2 de Wacom, que ofrece tecnología de lápiz de nivel profesional a un precio básico. Funciona tanto en PC como en Mac, y es compatible con muchas aplicaciones sensibles a la presión de las principales marcas creativas como Adobe, Autodesk, Pixologic,Celsys, Corel y The Foundry. Mira el tráiler del producto a continuación o visita nuestro sitio web para obtener más información.

Wacom Flex Arm & Soporte Ergo

El brazo flexible Wacom Ergo brazo flexible para Cintiq Pro 24 y 32 permite a los artistas crear un espacio de trabajo profesional y sin desorden. Nos hemos asociado con Ergotron, el fabricante líder de brazos ergonómicos para monitor, para ofrecer un brazo que satisfaga las necesidades exclusivas de los artistas y diseñadores que utilizan el monitor interactivo creativo de Wacom. El brazo flexible Flex Arm de Ergo tiene un alcance máximo de 30 pulgadas desde el borde del escritorio, lo que te permite dibujar cómodamente en la pantalla de tu lápiz en todo momento.

El soporte ergonómico Wacom para Cintiq Pro 24 permite a los artistas elevar, inclinar y girar el lienzo fácilmente para que puedan trabajar en la posición más natural para ellos. También lo hemos hecho fácil de ajustar para que los artistas puedan moverlo a lo largo del día. Una vez colocado, el Ergo Stand hace que la Cintiq Pro 24 se sienta como una mesa de dibujo, estable, segura y suave. Más información sobre el brazo flexible Flex Arm y elErgo Standde Wacom.

Permanece atento para descubrir qué aprende Wacom en la GDC de este año. Y si asistes, no dejes de pasarte por el stand S762 para probar nuestros productos y charlar con nuestro equipo.

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