Si te estás iniciando en el arte 3D, o incluso si eres un profesional experimentado, los Kits de recursos listos para usar de KitBash3D son un recurso increíblemente potente. Si estás pensando en ambientar una creación en un futuro devastado por la guerra, su nuevo Kit, Guerra Futura, es perfecto.
Concepts El artista Daniel Dana creó la portada del último Kit con las herramientas KitBash3D en Blender, con una pen tablet Wacom.
Hablamos con Daniel sobre su proceso de creación de la pieza y sobre cómo los productos Wacom encajan en su flujo de trabajo.
¿Cómo te iniciaste en el arte Concepts, y en la creación de arte en 3D en particular?
Siempre he sido creativo de alguna forma desde que era niño. Fui a un instituto especializado en bellas artes, como fotografía y pintura, y me licencié en diseño gráfico en la universidad, pero me alejé del arte durante la mayor parte de mis veinte años.
No fue hasta hace unos tres años, durante la pandemia, cuando tuve tiempo libre para reinventarme, así que entré en la industria del arte/ilustración Concepts a través del autoaprendizaje. Rápidamente aprendí que lo mejor de lo mejor estaba aprendiendo e implementando el 3D en sus flujos de trabajo, así que aprender 3D es lo que me introdujo en varios estudios y empresas como KitBash3D.
¿Cuáles son algunos de tus proyectos favoritos en los que has trabajado, o estudios / empresas con los que has trabajado?
Estoy bastante orgulloso del hecho de que, gracias al trabajo duro y a la persistencia, he podido unirme a las filas de algunos de los mejores artistas de Concepts del mundo en One Pixel Brush en un periodo de tiempo bastante corto. A través de OPB he trabajado en varios proyectos que aún están bajo NDA, pero puedo decir que diseñar algunas armas para Call of Duty: Vanguard siempre será una de mis experiencias favoritas.
Háblanos de la historia que contaste en la obra de arte de la portada.
Antes de comprometerme con un estado de ánimo para una imagen, creo que es muy beneficioso jugar con la iluminación y experimentar. La iluminación es la mitad de la batalla a la hora de contar la historia que quieres contar y, en este caso, me estaba gustando mucho la sensación de paz y "calma antes de la tormenta" de la iluminación que me estaba dando este cielo HDRI en particular.
También sabía que quería ver a algunos soldados en formación y pensé en un sargento en particular que iba delante y que posiblemente se estaba tomando un momento para disfrutar de la vista y pensando en aquella famosa frase de Apocalypse Now: "Me encanta el olor a napalm por la mañana".
¿Cuál es tu modelo favorito del nuevo Kit?
Tiene que haber un empate entre el impresionante cañón de plasma y la cápsula estrellada. Sabía que quería que esas vainas aparecieran en algún lugar de la imagen, tanto si despegaban como si se estrellaban.
¿Qué herramientas utilizas para crear tus piezas?
Principalmente utilizo Blender para los renders en bruto, donde intento impulsar el 3D todo lo que puedo. Y luego pulo el render en una imagen final con Adobe Photoshop.
Llevo tres años utilizando la misma Wacom Intuos Pro 4 para casi todo lo que hago en la fase de Photoshop, y me encanta. Últimamente también he estado experimentando más con la escultura en 3D Coat, y la pen tablet Wacom es insuperable cuando se trata de perfeccionar esos detalles mediante la presión del lápiz.
¿Qué planes tienes para el futuro? ¿Algo emocionante en lo que estés trabajando actualmente o que tengas pendiente?
Actualmente me estoy adentrando un poco en Unreal Engine y más en Blender para la animación, así que quizá pronto pueda estar en marcha un cortometraje real de mi propia IP.
Más información sobre Daniel Dana
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