El artista 3D profesional Steve James, de Pixologic, grabó estos increíbles videotutoriales para mostrarte cómo esculpir una cabeza utilizando ZBrushCore. Repasará las ventajas de integrar el 3D en su flujo de trabajo y desglosará los pasos que te mostrará en esta serie.
Esta serie consta de 6 partes y en esta tercera parte, crearás la nariz y las orejas. Mientras esculpe, Steve utiliza una herramienta que hace especial a ZBrush, llamada DynaMesh. Tenlo en cuenta, porque lo utilizarás mucho ;).
Parte 3, Nariz & Orejas
Primero te mostraremos el vídeo para contextualizar. Los pasos están escritos debajo del vídeo.
Vamos a repasar cómo esculpir la nariz y la oreja.
Nariz
1. Empieza dando forma al perfil de la nariz desde el lateral.
2. Selecciona el pincel Mover y tira de la nariz para darle la forma correcta. Da forma también a la nariz desde la vista frontal.
Alas
3. Para crear las alas de la nariz, mantén pulsada la tecla Ctrl y enmascara un pequeño círculo lateral.
4. Toca dentro del centro de la máscara para suavizarla y haz Ctrl clic en el lienzo para invertir la máscara.
5. Con el pincel Inflar, da volumen a los lados de la nariz.
6. Con el pincel estándar Dam, define el borde de la nariz.
Pliegue nasolabial
7. Haz una pequeña línea, describiendo el surco nasogeniano. Para que un personaje parezca más joven, asegúrate de suavizar esto.
Nariz
8. Mantén pulsada la tecla Ctrl y haz una pequeña máscara donde van las fosas nasales. Pulsa Ctrl sobre el lienzo para invertir la máscara.
9. Utiliza el pincel Inflar para hacer un leve orificio nasal. DynaMesh el objeto y suaviza los orificios nasales.
10. Utiliza el pincel Mover para dar forma a la nariz. Asegúrate de mirarlo de lado y de frente.
Oído
Empecemos ahora a esculpir la oreja. La oreja se compone de tres partes principales y algunos detalles.
11. Necesitamos más detalle para esta Malla, así que sube el deslizador DynaMesh a 200.
Hélice de oreja
12. Mantén pulsada la tecla Ctrl y dibuja una máscara donde vaya la hélice. Pulsa Ctrl sobre la máscara para suavizarla.
13. Utiliza el cepillo Mover para sacar la hélice de la base de la oreja. Y utiliza DynaMesh y alisa la zona.
14. Utiliza el pincel Inflar para dar volumen a la hélice.
Lóbulo de la oreja
15. Enmascara una pequeña zona donde estará el lóbulo e invierte la máscara.
16. Utiliza el pincel Mover e inflar para crear el lóbulo de la oreja.
17. Utiliza el pincel estándar Presa para definir el borde de la hélice.
Agujero de la oreja
18. Crea otra máscara donde irá el agujero de la oreja.
19. Invierte la máscara, utiliza el pincel Inflar y mantén pulsada la tecla Alt para crear el agujero.
Curvas de hélice y antihélice
20. Con el pincel estándar Dam, define la parte delantera de la oreja y el borde del hélix.
21. Mantén pulsada la tecla Ctrl y enmascara la zona en la que se curva la hélice. Suaviza e invierte la máscara.
22. Mantén pulsada la tecla Alt y utiliza el pincel Inflar para crear el borde de la hélice.
23. Mantén pulsado Shift y alisa la parte interna de la oreja.
24. Enmascara la zona donde irá el antihelix.
25. Utiliza el pincel Inflar para dar volumen al antihélix.
Trago y antitrago
26. Mantén pulsada la tecla Alt y con el pincel Inflar crea un pequeño nódulo en la parte superior.
27. Utiliza el cepillo Mover para extraer el tragus y el antitragus.
28. Puedes DynaMesh el objeto cada vez que tengas un cambio importante en la forma.
29. Por último, utiliza el pincel Mover para dar forma a la oreja y el pincel estándar Presa para extraer los detalles.
Cuando la oreja sea demasiado grande, utiliza el pincel Mover para redimensionarla.