Lorsque j'étais étudiante au Ringling College of Art and Conception, je me rendais compte avec effroi qu'un jour prochain, je devrais savoir ce que je ferais de ma licence en illustration. J'aurais été plus tranquille (au moins un peu) si quelqu'un m'avait expliqué les possibilités de carrière qui s'offraient à moi.
La pandémie de COVID-19 et les bouleversements en matière d'éducation et de carrière que tout le monde connaît en ce moment, y compris moi-même, constituent un grand tournant que je n'ai pas connu lorsque j'étais à l'école. Ces derniers mois ont été étranges et, comme beaucoup d'autres étudiants, vos projets d'études sont peut-être en suspens. Peut-être êtes-vous actuellement abonné dans une école d'art et suivez-vous des cours en personne, peut-être participez-vous à des cours en ligne, ou peut-être faites-vous de votre mieux pour apprendre par vous-même; dans tous les cas, la meilleure chose que vous puissiez faire en ce moment est de passer du temps à vous concentrer sur vos compétences, à apprendre autant que possible et à améliorer votre art.
Prenez donc une chaise pendant que je travaille sur un croquis et que je partage avec vous quelques idées sur les carrières possibles, en particulier celles des illustrateurs. Des conseils que j'aurais aimé que l'on me donne au début de mon parcours.
À propos de Dave Greco
Dave est un artiste conceptuel principal dans l'industrie des jeux et un illustrateur indépendant en dehors de ce secteur. Être artiste, et plus particulièrement illustrateur, est son rêve et sa passion depuis son plus jeune âge. Dave passe lentement du statut d'artiste en studio à celui d'indépendant, et est un utilisateur de longue date de Wacom depuis 2003.
Liens externes
Pinceaux utilisés dans la vidéo? (DG_MAIN est ce que j'utilise le plus)