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Comment créer des concepts d'environnement à fort impact émotionnel pour les jeux vidéo?

14 mai @ 13h00 - 17h00

Gratuit
IDGA Webinar Video Game Concept Art Feature Image

Dans cette session, Cecil Kim guidera les participants à travers des techniques permettant d'établir un lien émotionnel avec leur public par le biais de leurs œuvres d'art conceptuelles sur l'environnement. Il montrera comment incorporer des éléments narratifs en utilisant la composition et les gestes, et comment l'éclairage et l'atmosphère peuvent améliorer la narration visuelle dans chaque pièce. L'objectif est de créer des œuvres d'art qui résonnent émotionnellement avec le public, favorisant ainsi une connexion et un engagement plus profonds.

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À propos du présentateur :

Cecil Kim a découvert sa passion pour la conception d'environnements vastes et immersifs alors qu'il poursuivait des études d'illustration à l'Art Center. Cette passion l'a amené à travailler sur des jeux vidéo emblématiques tels que Final Fantasy IX et la série God of War. Son travail exceptionnel sur God of War 3 lui a valu un BAFTA pour la meilleure direction artistique en 2011. Il enseigne à le Art Center College of Conception et fait partie du comité consultatif du programme de Gnomon. Depuis 2019, il s'efforce d'avoir un impact significatif en tant que directeur artistique de studio chez thatgamecompany. Il est convaincu que des jeux comme Sky : Children of the light ont le pouvoir de rassembler les gens et d'inspirer l'empathie. Il se consacre également à l'encadrement de ses étudiants et de ses collègues afin de créer des expériences interactives percutantes et utiles dans l'industrie du jeu.

Détails

Date :
14 mai
Le temps :
13 h 00 - 17 h 00
Coût :
Gratuit
Catégorie d'événement :
Tags de l'événement :
, ,
Site Web :
https://content.wacom.com/acton/media/43270/wacom-game-design

Lieu

Événement en ligne