Le Wacom Experience Center Portland, alias WacomXPDX, est le salon des communautés créatives, technologiques et de start-up de Portland, ore. Nous agissons comme un espace de facilitation innovant pour les esprits créatifs de toutes sortes, industries et compétences. C’est là que nous organisons des événements, des tables rondes et des ateliers axés sur une variété de sujets et de thèmes entourant tout ce qui concerne la créativité, la technologie et au-delà. Nous sommes ouverts au public et à tous ceux qui cherchent à faire passer leur créativité au niveau supérieur.
Nous sommes ravis d’annoncer un événement à venir au Centre d’expérience : Apprenons ensemble : Animation de diffusion dans Unreal Engine, qui aura lieu le mardi 19 mars de 17h30 à 20h30 PDT.
À propos de l'événement
Êtes-vous un animateur de diffusion ? Vous avez l’habitude de travailler dans Maya ou Blender? Il peut être un peu intimidant de plonger dans un tout nouveau logiciel, mais Unreal Engine devient rapidement une solution de pointe pour l’animation de diffusion, utilisée par Netflix et Disney pour des productions récentes.
Animé par Lucas Haley, chercheur, universitaire et développeur de jeux vidéo, d’animation et de technologies émergentes, cet atelier gratuit en personne est destiné aux personnes ayant une expérience de l’animation, mais totalement nouveau pour Unreal afin d’améliorer leurs compétences et de réseauter avec d’autres passionnés.
Qui devrait y assister ?
Cet événement n’est pas seulement pour les développeurs de jeux vidéo ; Unreal Engine peut être utilisé pour toutes sortes de flux de travail d’animation. Il est destiné aux animateurs qui ont une certaine expérience, mais n’ont jamais utilisé Unreal auparavant.
Comment puis-je y assister ?
Les billets sont très limités, car il s’agit d’un atelier pratique utilisant du matériel Wacom Cintiq au Wacom Experience Center. Cependant, certains billets de « chambre debout » seront disponibles si les créneaux principaux se remplissent, pour ceux qui souhaitent simplement regarder et écouter, mais ne pas participer.
Obtenez vos billets gratuits et plus de détails sur Eventbrite. Au rendez-vous là-bas !
Enthousiasmé par Unreal et vous voulez en savoir plus ?
Ce n’est pas le seul événement Unreal Engine à venir à WacomXPDX ce mois-ci !
Né d’un désir de trouver des utilisateurs d’Unreal Engine dans la région de Portland et de les rassembler sous un même toit, le meetup Unreal PDX se réunit tous les mois au Wacom Experience Center. Toute personne intéressée par l’utilisation d’Unreal Engine est la bienvenue, quel que soit son niveau de compétence ou son expérience. Venez vous joindre à nous pour des rassemblements décontractés, des ateliers, des game jams et plus encore à venir !
La prochaine rencontre a lieu le 28 mars 2024. Cliquez ici pour plus d’informations ou pour confirmer votre présence. La rencontre de ce mois-ci est leur soirée de démonstration du printemps 2024, où vous pouvez montrer votre projet Unreal Engine et obtenir des commentaires de vos pairs dans un cadre décontracté. Tout, des prototypes et des expériences aux jeux et aux simulations, est le bienvenu. Si vous envisagez de faire une démonstration d’un projet, veuillez apporter votre propre matériel et informer les organisateurs de votre projet lorsque vous RSVP.
Vous pouvez toujours venir, cependant, même si vous n’avez pas de projet à montrer, ou même si vous n’avez jamais utilisé Unreal Engine auparavant ! C’est une excellente occasion de voir ce que les développeurs locaux créent et d’avoir un avant-goût de ce qu’Unreal peut faire. Cliquez ici pour plus d’informations ou pour confirmer votre présence.