Insun Kwon est professeur de développement de jeux au Savannah College of Art and Conception de San Francisco. Dans la vidéo ci-dessous, il nous enseigne une façon de sculpter des cheveux ou des mèches de fourrure dans ZBrush.
Pour sculpter les cheveux, de nombreuses personnes choisissent d'utiliser des alphas. Mais le professeur de développement de jeux vidéo recommande de le faire manuellement, car il n'aura pas les mêmes valeurs et sera donc plus réaliste et plus attrayant pour le public. À l'aide de l'outil de masquage et d'une sélection de pinceaux, Kwon nous montre comment il dessine une corde de fourrure sur un lapin.
Regardez la vidéo ci-dessous pour en savoir plus.