Lorsque nous étions au MCM Comic Con 2018 à Londres, nous avons été rejoints par la talentueuse artiste de bande dessinée/ Mangaka Mikiko et l'artiste conceptuelle/ illustratrice Sandra Duchiewicz. Sur le stand de Wacom, ils sont restés assis pendant des heures pour donner aux visiteurs de précieux conseils & sur la conception de personnages et de créatures.
Avertissement : les vidéos ont une disposition verticale parce qu'elles ont été sauvegardées à partir de live-streams Instagram.
Sandra Duchiewicz parle de la conception de dragons, en utilisant Clip Studio Paint et Wacom MobileStudio Pro :
Mikiko parle de la conception de personnages à l'aide de Clip Studio Paint et de Wacom MobileStudio Pro :
À propos des artistes
Sandra Duchiewicz alias Telthona Art
Sandra est une artiste conceptuelle polonaise, une illustratrice et, depuis juin dernier, une concepteuse indépendante. Au cours des huit dernières années, elle a travaillé sur divers projets, dont la trilogie primée Total War : Warhammer, à laquelle j'ai participé en tant qu'artiste conceptuel principal.
Sa liste de clients comprend : Whatboy Games, Creative Assembly, SEGA, Games Workshop, Paizo, Fantasy Flights Games et Imagine FX.
Outre la création artistique, elle aime voyager, rencontrer de nouvelles personnes, apprendre de nouvelles techniques et partager ses connaissances. C'est pourquoi elle participe chaque année à des événements et à des ateliers organisés par la communauté artistique. Elle encadre également les artistes conceptuels en herbe au moyen de GameDevMentors : https://tinyurl.com/concept-art-mentoring.
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Artiste de bande dessinée et mangaka Mikiko
Mikiko est une artiste germano-japonaise qui vit actuellement à Londres. Elle est surtout connue pour son webcomic « Miki's mini-comic », qui compte environ 5 millions de clics en ligne. Son manga Boys Love intitulé « Crash'ne Burn » a remporté le prestigieux Max und Moritz-Preis en Allemagne.
Habituellement, elle travaille sur ses propres mangas en tant qu'artiste et auteur, mais dans le passé, elle a été active dans l'industrie du jeu (illustration de couverture pour Nintendo, par exemple), ainsi qu'à la télévision. En 2013, elle a animé une émission sur la culture pop japonaise intitulée J-Mag, dans laquelle il était question d'anime, de manga, d'art, de langue japonaise et de tendances populaires.
Ses travaux ont été publiés en anglais, en français, en italien, en allemand, en espagnol et (bientôt) en japonais.
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