Lance « Khan » Jones est un entrepreneur créatif solo qui travaille dans le domaine de la diffusion en direct depuis 2017. Grâce à Khan Art & Design, ils ont travaillé avec des milliers de clients d’Amazon Games aux streamers Twitch avec moins de 100 abonnés. Ils partagent leur processus tous les soirs via leur chaîne Twitch et aident les nouveaux créateurs à démarrer leur voyage créatif. Découvrez leur travail sur leur site Web, YouTube, chaîne Twitch, X (Twitter), TikTok ou Instagram, ou soutenez-les sur leur Patreon.
Khan va présenter un atelier lors du prochain Virtuous Con 2024, une convention interactive de science-fiction et de culture de bande dessinée en ligne qui célèbre l’excellence des créateurs de BIPOC dans la fiction spéculative à travers les médias de la bande dessinée, des livres, du cinéma, des arts visuels, et plus encore. Wacom est fier d’être un sponsor de Virtuous Con !
Avant l’événement, nous avons parlé à Khan de leur parcours créatif, de leur travail et de ce à quoi les participants peuvent s’attendre lors de l’événement. L’entrevue a été modifiée pour des raisons de longueur et de clarté. Il y a aussi des informations sur Virtuous Con et comment y assister au bas de ce billet de blog !
Votre parcours vers une carrière créative est unique. Comment en êtes-vous venu à ce que vous faites maintenant ?
J’ai commencé mon voyage artistique dans mon enfance à l’adolescence, mais je l’ai abandonné au début de mes années 20 pour poursuivre mon intérêt pour les arts martiaux et la musculation. Malheureusement, mes habitudes physiquement actives ont été réduites au milieu de mes années 30 lorsque j’ai reçu un diagnostic de maladie neuromusculaire appelée myasthénie grave. Cela m’a à peu près laissé cloué au lit pendant quelques mois avec peu d’utilisation de mes muscles, une vision double constante et une incapacité à manger ou à boire sans s’étouffer.
Ce fut l’une des expériences les plus charnières de ma vie ; il a transformé une personne très physique, relativement en bonne santé d’environ 200lbs vers le bas à environ 140-150lbs une fois que la maladie a fait des ravages. Heureusement, le traitement et la chirurgie ont aidé à gérer certains des symptômes. Et pendant que j’étais en convalescence avec peu de sortie physique, je suis retourné à l’illustration.
Avec une partie de l’argent GoFundMe qui m’a aidé à payer mon hypothèque pendant quelques mois, j’ai acheté un MacBook Pro remis à neuf et j’ai commencé à utiliser Photoshop, en faisant de petits morceaux de fan art pour mon nouvel amour du jeu vidéo Destiny. En publiant mon fan art sur Twitter, j’ai trouvé une communauté d’artistes qui m’ont aidé à explorer et à nourrir mes compétences atrophiées. Cela m’a apporté une grande joie - ainsi que ma première occasion de faire un travail créatif pour une compensation.
Parfois, le point le plus bas de votre vie peut vous lancer là où vous avez toujours voulu être !
Vous faites beaucoup de différents types de travail créatif - des logos aux émoticônes en passant par les bandes dessinées et l’image de marque. Qu’est-ce qui vous inspire à aller dans tant de directions créatives ? Y a-t-il des avantages et des inconvénients à diversifier autant ?
La meilleure façon de décrire mon travail est que j’essaie de créer des expériences. Chaque morceau de média visuel dégage une ambiance. Je fais de mon mieux pour créer des vibrations intéressantes et engageantes. Mon principal « concert » serait probablement graphique et motion design, bien que - logos, matériel promotionnel, etc.
J’ai tendance à aller dans tant de directions parce que cela m’apporte le plus de joie. L’apprentissage et l’exécution d’idées créatives sur différents médias construisent une sorte de réseau de nœuds qui se parlent, engendrant des idées dans mes autres domaines d’expertise.
L’avantage de connaître autant de choses différentes est que vous devenez un « couteau suisse » créatif, capable d’apporter la plupart des idées créatives au moins dans une phase de prototype. Le revers est que vous pouvez créer une confusion de marque quand il s’agit de clients potentiels qui ne peuvent pas tout à fait dire ce que vous faites en tant qu’entreprise créative. Une fois que les gens apprennent à me connaître, cependant, ils apprécient l’étendue de mes compétences.
Qu’est-ce qui vous inspire sur le plan créatif ?
Pour moi, l’inspiration peut être recueillie de n’importe où : les moments calmes seuls avec mon café au dernier film à gros budget. L’inspiration pour moi est une sorte de rivière en cascade d’une idée qui bifurque dans plusieurs nouvelles rivières. J’ai des notes sur des notes d’idées aléatoires - comme celle-ci sur mon pad maintenant qui dit « Blizzard, yéti, horreur de survie. » Chaque moment de ma journée a sa propre palette d’idées à peindre avec.
À quoi ressemble votre configuration technique ?
Je ne suis pas le plus grand « technophile », en soi, mais je travaille principalement dans le paysage Mac OS. En termes de logiciel, pour l’illustration, l’esquisse et l’animation, j’utilise Clip Studio Paint EX. Pour le pixel art et la création de graphiques pour mes jeux, j’utilise un excellent petit programme appelé Aesprite.
Pour la majeure partie de mes projets de conception graphique et de motion design, j’utilise Adobe Suite. Je vis essentiellement dans Adobe Illustrator pour mon travail de conception et de préparation de merch pour la sérigraphie, et After Effects pour mes travaux de motion design. Pour le développement de jeux, je code dans le moteur open source Godot et comme je penche vers une esthétique rétro, je modélise des plates-formes low poly dans Blockbench.
En termes de matériel, je travaille sur un Wacom Cintiq qui m’a bien servi pendant environ cinq ans. Pour le streaming, j’utilise un reflex numérique Sony a60 et un micro Blue Yeti que j’utilise depuis près d’une décennie. Cette chose est un camion ! J’aime garder les choses simples pour la plupart. Si cela fonctionne bien, alors je suis heureux.
Que ferez-vous à Virtuous Con ? Quelles autres présentations ou ateliers vous enthousiasment ?
Pour Virtuous Con, je vais mettre un petit atelier sur la création et le développement d’émoticônes pour les services de streaming en direct . C’est le premier travail professionnel qui m’a mis le pied dans la porte en tant que designer. Vous pouvez me trouver via VirtuousCon.com entre 11h et 14h HNE le dimanche 25 février.
J’ai hâte d’entendre mes collègues streamers Twitch Karim Cheese et DeeJay Knight parler dimanche, mais je suis également très heureux de voir Odunze Whyte Oguguo aka Whyt Manga le samedi 24 février. J’espère vous y voir.
À propos de Virtuous Con 2024 : Mois de l’histoire des Noirs 2024 - L’avenir est à nous
Virtuous Con est une convention de science-fiction et de culture de bande dessinée en ligne qui célèbre l’excellence des créateurs de BIPOC dans la fiction spéculative à travers les médias de la bande dessinée, des livres, du cinéma, des arts visuels, et plus encore. Depuis son lancement en 2020, Virtuous Con a réuni un éventail incroyable de créateurs et de pionniers noirs de la narration spéculative, notamment Rodney Barnes, Anika Noni Rose, Danson Njoka, Peter Ramsey, Aida Croal, Wilson Cruz, Alitha Martinez, Marc Bernardin, L.L. McKinney, Beverly Jenkins, Tananarive Due, Stephen Barnes et bien d’autres.
L’événement de cette année se concentre sur le thème L’avenir est à nous, qui mettra l’accent sur le rôle unique que jouent les créateurs noirs en tant qu’innovateurs qui transcendent et élèvent notre vision du monde. Virtuous Con 2024 se déroule en ligne du 23 au 25 février 2024.
Vendredi, février 23, 2024 | 19 h 00 – 21 h 00 HE | Gratuit | Livestream Launch Party sur Twitch
Samedi, février 24, 2024 | 11 h 00 – 19 h 00 HE
- Panels de Vashti Harrison, Odunze Whyte Oguguo, N.K. Jemisin, David Steward II, Malcolm Barrett, et plus encore
- Plusieurs étages de fournisseurs
Dimanche, février 25, 2024 | 11 h 00 – 19 h 00 HE
- Karim Cheese et DeeJay Knight, Tananarive Due, Lesley Conner, Lance « Khan » Jones, Mikki Kendall, et plus encore
- Plusieurs étages de fournisseurs
Comment y assister
Les billets sont en vente pour seulement 30 $ pour les deux jours du congrès. Cliquez ici pour plus d’informations et pour obtenir des billets !