Wacom à la Game Developer’s Conference 2019 #GDC2019

19 mars 2019

La conférence 2019 des concepteurs de jeux (GDC) a débuté hier à San Francisco et l'équipe de Wacom est déjà sur place pour établir des liens avec les concepteurs et les artistes. Espérons qu'ils tirent également des enseignements de toutes les présentations (ne faites pas trop la fête, les gars).

Si vous êtes un concepteur ou un artiste de jeux vidéo, la GDC est l'endroit idéal pour nouer des contacts, partager de l'information et chercher un emploi. Et si vous vous intéressez à la technologie en général, c'est un endroit idéal pour les grandes révélations et les discussions intéressantes. Cette année, nous prévoyons que la plus grande révélation sera l'annonce du projet Steam de Google, qui est essentiellement un Netflix pour les jeux.

Cependant, Wacom est présent à la GDC 2019 pour des raisons professionnelles. Nous sommes présents pour montrer aux concepteurs, aux studios et aux maisons de production comment ils peuvent être plus productifs avec les écrans à stylet Wacom Creative.

Pourquoi les animateurs et les concepteurs de jeux devraient-ils choisir les outils Wacom?

Pour les animateurs, dessiner sur un écran Wacom avec un stylet important à la pression change vraiment la donne. Il n'y a tout simplement pas de moyen plus rapide ou plus intelligent de développer des personnages et d'itérer jusqu'à la perfection. De même, les outils Wacom offrent aux concepteurs de jeux le contrôle et la liberté dont ils ont besoin pour passer d'un modèle 2D à un modèle 3D sans le moindre accroc.

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Rovio Entertainment, le studio à l'origine d'Angry Birds et de dizaines d'autres jeux mobiles auxquels jouent des dizaines de millions de personnes chaque mois, équipe son équipe d'outils Wacom parce qu'ils améliorent leur flux de travail et assurent la cohérence de leur flux de production de développement, quels que soient les appareils et les projets.

Regardez l'équipe de Rovio expliquer comment les produits Wacom les aident au quotidien.

Comment les outils Wacom aident-ils les concepteurs de personnages et les modeleurs 3D?

Les concepteurs de jeux vidéo s'appuient sur le rendu en temps réel, ce qui rend la vitesse et la connectivité cruciales, en particulier pour la sculpture et la modélisation en 3D. Le travail avec Wacom et des applications telles que Pixologic Zbrush et Autodesk Maya est transparent et permet aux artistes d'explorer rapidement l'apparence et les mouvements des personnages dans n'importe quel environnement. Essayer de faire cela avec une souris serait épuisant, fastidieux et prendrait beaucoup de temps.

Nous avons réalisé une bande-annonce expliquant comment Wacom aide les sculpteurs 3D dans tous les secteurs d'activité :

https://youtu.be/421MSDNvDOw

 

Qu'apporte Wacom à la GDC 2019?

Cintiq Pro 24 & 32

La famille Wacom Cintiq Pro apporte une harmonie absolue au storyboard, à la sculpture 2D et 3D, à la modélisation ou à l'animation. Les concepteurs de personnages et les concepteurs de jeux apprécient l'expérience tactile distincte du Cintiq Pro, car sa précision et sa facilité d'utilisation augmentent leur productivité. Avec un Cintiq Pro, vous pouvez effectuer des panoramiques, des zooms, des rotations, utiliser des menus radiaux pour des raccourcis avancés, etc. De plus, le Cintiq Pro est équipé de notre technologie de stylet la plus avancée à ce jour, le Pro Pen 2, qui offre 8 192 niveaux de sensibilité à la pression et une précision inégalée à chaque coup de crayon. En savoir plus sur Wacom Cintiq pro 24 & 32.  

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Wacom Cintiq 16

La nouvelle Wacom Cintiq 16 est idéale pour les étudiants, les amateurs ou les professionnels qui n'ont pas besoin de toutes les fonctions avancées de la gamme Cintiq Pro. C'est un outil fantastique pour le croquis numérique, l'illustration et le dessin technique. Elle est également équipée de la technologie Pro Pen 2 de Wacom, qui offre une technologie de stylet de qualité professionnelle à un prix d'entrée de gamme. Il fonctionne sur PC & Mac et prend en charge de nombreuses applications importantes à la pression de grandes marques créatives comme Adobe, Autodesk, Pixologic, Celsys, Corel et The Foundry. Découvrez la bande-annonce du produit ci-dessous ou visitez notre site Web pour en savoir plus.

Wacom Flex Arm & Ergo Stand

Le bras Wacom Ergo Flex pour Cintiq Pro 24 et 32 permet aux artistes de créer un espace de travail professionnel et sans encombrement. Nous avons fait équipe avec Ergotron, le principal fabricant de bras de moniteur ergonomiques, pour fournir un bras qui réponde aux besoins uniques des artistes et des concepteurs qui utilisent les écrans à stylet créatif Wacom. Le bras Ergo Flex a une portée maximale de 30 pouces à partir du bord du bureau, ce qui vous permet de dessiner confortablement sur votre écran à stylet à tout moment.

Le soutien Wacom Ergo pour Cintiq Pro 24 permet aux artistes de soulever, d'incliner et de faire pivoter leur toile facilement afin qu'ils puissent travailler dans la position la plus naturelle pour eux. Nous l'avons également rendu facile à ajuster pour que les artistes puissent le déplacer tout au long de la journée. Une fois fixé, l'Ergo Stand donne à la Cintiq Pro 24 la sensation d'être une table à dessin, stable, sûre et lisse. En savoir plus sur le bras flexible et lesoutien Ergo deWacom.

Restez à l'écoute pour savoir ce que Wacom apprendra à la GDC de cette année. Et si vous êtes présent, n'oubliez pas de vous arrêter au stand S762 pour essayer nos produits et discuter avec notre équipe.

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