Nathanael Mortensen é apaixonado por reunir famílias e amigos com suas criações.
Quando criança, Nathanael adorava construir quebra-cabeças e costumava ficar na mesa por muito tempo depois que os outros saíam, tentando encontrar aquela peça que ninguém mais conseguia encontrar. Mal sabia ele que um dia criaria um dos quebra-cabeças mais vendidos na Amazon, para a gigante alemã de quebra-cabeças Ravensburger.
A análise do quebra-cabeça [Fabien Proztrm] do quebra-cabeça Magical Potions
“Quando Ravensburger viu meu portfólio de ilustrações de poções e me perguntou se eu queria trabalhar com elas, fiquei emocionada!” disse Nathanael. “Eu estava determinado a fazer da minha primeira ilustração de quebra-cabeça a pintura mais bonita que eu era capaz de criar.
A equipe de Ravensburger trabalhou comigo para preencher cada um dos doze segmentos do quebra-cabeça das Poções Mágicas com detalhes que esclareciam e destacavam a história de cada poção.
Apaixonar-se pela cor e pela abstração
“Quando eu era menino, eu só desenhava com uma lapiseira. Gostei do chumbo fino porque ele me permitiu criar detalhes precisos. Foi só quando entrei na faculdade que me ramifiquei e comecei a usar cores. No começo, tive dificuldades com todos os diferentes meios. Lembro-me de ser difícil conseguir os detalhes que eu queria. Por fim, desisti e comecei a pintar abstratamente. Foi quando eu me apaixonei por trabalhar com cores. Lembro-me de pintar uma tela inteira a cada período de aula. Em cada aula, eu trazia uma tela maior do que a da turma anterior até que ela ficasse mais alta do que eu.”
Há cinco anos, Nathanael começou a aprender pintura digital para poder ilustrar seus próprios jogos de tabuleiro. Ele descobriu que ilustrar lhe dava a liberdade de criar sua própria visão única e dar vida a seus jogos.
“Comecei simplesmente ilustrando uma pedra por dia. No início, minhas pedras pareciam bolhas cinzentas flutuantes. Com algumas semanas de prática, observei uma melhora significativa. Em pouco tempo, minhas rochas tinham rachaduras realistas, uma forte fonte de luz e variações de textura e sombras que as fundamentavam na cena. Em seguida, passei a pintar paisagens com árvores e rios.”
“Em pouco tempo, descobri que meu tema favorito para pintar eram frascos de poções. A partir desse momento, sempre que eu tinha vontade de pintar, mas não sabia o que pintar, começava a trabalhar em uma nova poção. O objetivo era dominar a pintura em vidro. O vidro é transparente e reflexivo, e isso representa um desafio artístico intrigante. Fui atraída pelas lindas cores translúcidas, formas divertidas e qualidades mágicas das poções de pintura. Eu não tinha ideia de que um dia a Ravensburger tomaria conhecimento do meu portfólio e publicaria um quebra-cabeça best-seller com doze das minhas ilustrações de frascos de poções.”
Pintando com um lápis
Quando era estudante, lembro-me de sonhar acordado com o que seria pintar com um lápis. Desejei que meus dois médiuns favoritos pudessem se unir. A Wacom realizou todos os meus sonhos criando um lápis mágico com o qual eu poderia pintar! No meu último ano de faculdade, comprei uma mesa digitalizadora Wacom Intous 3 para ilustrar um jogo de cartas no qual estava trabalhando.
Depois de algumas semanas aprendendo pintura digital sozinha, decidi agilizar o processo e contratar um artista. Resumindo, contratei Jonas Åkerlund da Suécia. Ele criou as ilustrações mais incríveis para o meu jogo, Dragon's Hoard, que mais tarde foi publicado por uma grande editora e indicado para melhor obra de arte do ano na Alemanha. Quando perguntei qual dispositivo ele usou para ilustrar meu jogo, ele explicou que usou uma mesa digitalizadora Wacom Intuos 3 - a mesma mesa digitalizadora que comprei para mim um ano antes! Ele me inspirou a pegar minha mesa digitalizadora Intuos e começar a pintar novamente, na esperança de um dia ilustrar como ele.
Desafios intrigantes e únicos
Durante o processo de pintar Poções Mágicas, Nathanael aprendeu muito sobre o que é um ótimo quebra-cabeça e recebeu muito apoio de sua contato em Ravensburger, Rachel. A experiência de Rachel o ajudou a refinar cada poção Concepts, maximizando o interesse geral e a beleza da composição.
“Rachel sabia exatamente como me ajudar a ilustrar não apenas uma bela ilustração, mas também a criar uma experiência divertida e intrigante. Aprendi que muitos quebra-cabeças gostam de separar as peças antes de começarem a construir. Nosso objetivo era criar uma imagem com muitas cores fortes e saturadas para facilitar o processo de classificação. Era importante preencher toda a ilustração com cores diferentes e detalhes divertidos que ajudariam a tornar o quebra-cabeça agradável. Os quebra-cabeças adoram descobrir o quebra-cabeça enquanto o constroem. Era importante criar uma história dentro de cada poção. Tentei incorporar elementos em cada seção para sugerir quais poderes mágicos a poção poderia ter.”
Como fazer o interruptor da mesa digitalizadora para a tela da caneta
Vários anos atrás, Nathan atualizou sua Intuos 3 para uma Wacom Cintiq 16. "Ao mudar para a Wacom Cintiq 16 , notei instantaneamente o aumento da minha produtividade. Consegui trabalhar mais rápido e por mais tempo porque minha mão estava mais confortável na tela maior. Criar detalhes nunca foi tão fácil, porque na Wacom Cintiq 16 eu tinha mais controle trabalhando diretamente na tela. Eu recomendaria muito essa mesa digitalizadora a qualquer artista que esteja levando a sério a ilustração. Essa mesa digitalizadora me deu asas! Eu me senti livre com esse novo dispositivo, e minha arte refletia isso. Quero agradecer à Wacom por criar o meio perfeito para me ajudar a dar vida às minhas ideias de jogos e quebra-cabeças. Sou grato por essas ferramentas existirem para inspirar gerações de artistas em todo o mundo.”
Saiba mais sobre Nathanael
Nathanael Mortensen gostou muito de desenhar desde cedo. Depois de estudar design gráfico na Southern Oregon University, ele se tornou um designer de jogos de tabuleiro de sucesso. Determinado a ilustrar seus próprios jogos, ele começou a aprender pintura digital em 2015. Hoje, Nathanael usa uma variedade de mesas digitalizadoras e monitores Wacom para ilustrar jogos de tabuleiro mágicos e quebra-cabeças para que todos possam se divertir.
Atualmente, Nathanael está terminando seu segundo quebra-cabeça, que está programado para ser publicado no início do próximo ano. No que diz respeito aos jogos de tabuleiro, Nathanael está trabalhando com uma editora interessada em seu mais novo jogo, Ark of Atlantis. Ainda este ano, Nathanael começará a desenvolver dois novos jogos de tabuleiro junto com sua esposa, que eles esperam publicar.
Links externos
Quebra-cabeça de Poções Mágicas na Amazon
Dragon's Hoard em Board Game Geek
Ark of Atlantis em Board Game Geek