Imagem de destaque do KitBash3D Age of Egypt

Desvende os mistérios de um antigo império com o KitBash3D com a artista 3D Gaëlle Seguillon

8 de junho de 2023

Se você está apenas começando com a arte 3D, ou mesmo se já é um profissional experiente, os kits de ativos prontos do KitBash3D são um recurso incrivelmente poderoso. E se você sempre quis criar um mundo 3D de maravilhas antigas, o novo kit deles, Age of Egypt, é ideal para você.

Concepts A artista Gaëlle Seguillon criou a arte da capa do último Kit. Conversamos com eles sobre o processo de criação da peça e como os produtos Wacom se encaixam em seu fluxo de trabalho.

Arte da capa do KitBash3D Age of Egypt Gaelle

Apresente-se à nossa comunidade e descreva sua jornada criativa até o momento. Como você começou a criar arte 3D especificamente?

Olá, sou Gaelle Seguillon, artista do site Concepts para o setor de filmes e jogos. Comecei minha carreira como pintor de matte digital na MPC depois de me formar na escola de efeitos visuais Artfx. Segui essa carreira nos quatro anos seguintes, trabalhando em vários filmes, como Guardiões da Galáxia, até que decidi interromper a carreira para me tornar um artista de Concepts e tive a oportunidade de entrar para o departamento de arte da ILM.

Embora eu já estivesse usando ocasionalmente ferramentas 3D como pintor fosco, foi realmente quando me tornei um artista do Concepts que comecei a usá-las cada vez mais. A mudança do Maya para o Blender mudou e melhorou profundamente meu fluxo de trabalho, proporcionando mais eficiência e flexibilidade. Agora uso o 3D com muita frequência como parte do meu fluxo de trabalho de arte Concepts, especialmente para a construção de mundos e o design de criaturas.

Quais são alguns de seus projetos favoritos em que você já trabalhou?

Definitivamente Guardians of the Galaxy como pintor fosco. Não só porque foi meu primeiro emprego e meu primeiro sucesso de bilheteria, mas também porque foi muito divertido trabalhar nele. Consegui criar ambientes malucos de ficção científica e também foi meu primeiro passo na arte Concepts. Mais tarde, tive a oportunidade de me juntar à equipe de arte do Prehistoric Planet Concepts na Jellyfish Pictures, e ele rapidamente se tornou meu projeto favorito de todos os tempos! Ele tem tudo o que eu amo: belas filmagens, fotografia, natureza e dinossauros!

Conte-nos sobre a história que você contou na peça Cover Art. Como a história foi elaborada?

Eu queria recriar uma cidade egípcia, mas diferente do que estamos acostumados a ver em representações históricas. Ele tinha que parecer histórico, então o desafio era fazer com que parecesse incomum sem usar elementos de fantasia ou ficção científica. Portanto, minha ideia era brincar com níveis e um sistema de gerenciamento de água. A cachoeira acrescenta um grande elemento de maravilha e une tudo.

KitBash3D Age of Egypt Exemplo de ativo

Qual é o seu modelo favorito do novo Kit?

É difícil escolher porque todas são ótimas e cheias de detalhes, mas adorei brincar com os diferentes obeliscos, pois eles são tão icônicos e visualmente interessantes para compor a imagem. 

Que ferramentas você usa para criar suas peças?

Começo esboçando miniaturas rápidas no Adobe Photoshop para ter uma composição que sei que funcionará e um guia visual para quando iniciar o layout no Blender. Em seguida, crio um layout e faço a iluminação e a renderização no Blender. Trabalhei a iluminação junto com o layout porque ela desempenha um papel importante na composição. Depois que meus AOVs (beleza, névoa, sombra, volumetria, brilho direto) foram renderizados com o Cycles, levei todos eles para o Adobe Photoshop e comecei a brincar com eles para obter a iluminação geral e o clima que eu queria. As últimas etapas foram a pintura para adicionar detalhes, vida e remover parte da "CG" das renderizações.

Gaelle usando a Wacom

Como e por que você usa os produtos Wacom em seu fluxo de trabalho?

Minha Wacom Intuos Pro é uma parte essencial do meu fluxo de trabalho. Tanto que não consigo me ver trabalhando sem uma mesa digitalizadora gráfica, não sem sofrer uma enorme perda de produtividade. Normalmente, não percebo o quanto ele se tornou essencial, pois está ali na minha mesa, assim como o mouse e o teclado.

Também uso a não tão conhecida Wacom Art Pen. Isso me permite pintar com a rotação do pincel diretamente com a caneta. Essa é uma daquelas coisas que você acha que é inútil ou que não passa de uma engenhoca, até que você a experimenta e se pergunta como conseguia viver sem ela!

Não posso comparar a Wacom com nenhuma outra marca, pois só usei a mesa digitalizadora da Wacom. Mas posso dizer que tive uma Wacom por mais de 10 anos e ela nunca me deixou na mão!

O que você tem planejado para o futuro? Há algo empolgante em que esteja trabalhando atualmente ou que esteja por vir? 

Esperamos que haja mais jogos, filmes e documentários interessantes. Aconteça o que acontecer, continuarei pintando dinossauros e viajando pelo mundo 🙂

Saiba mais sobre Gaëlle Seguillon

Gaelle Headshot

Apresentando o KitBash3D Cargo

Cargo é a próxima evolução do KitBash3D - um software gratuito que revolucionará a maneira como os artistas trabalham com recursos 3D! Você ainda pode comprar kits KitBash3D individuais e importá-los para o software 3D de sua preferência. Mas com o download gratuito do Cargo Basic, você terá acesso instantâneo, com um clique, a todos os kits KitBash3D adquiridos. E com o Cargo Pro, você tem acesso a todos os modelos e materiais oferecidos pelo KitBash3D - mais de 10.000 ativos!

Importação com um clique para seu software 3D

  • Carregue qualquer ativo KitBash3D no Cargo com um clique
  • Importe modelos ou materiais diretamente para sua cena 3D
  • Suporte para Blender, Unreal, 3Ds Max e Maya no lançamento

A biblioteca KitBash3D completa 

  • Mais de 10.000 modelos e materiais disponíveis no Cargo
  • Cada Kit, cada modelo - pronto para ser importado para sua cena

Pesquisa avançada | Filtragem intuitiva 

  • Função de pesquisa - Encontre rapidamente o ativo ou o material que está procurando
  • Filtre por palavras-chave, gêneros e tamanhos de ativos para otimizar seu processo criativo

Transferências gratuitas de kits

  • Todos os kits que você já possui do KitBash3D são desbloqueados e estão prontos para uso quando você configura sua conta. Você não precisa mais carregar um Kit completo em sua cena, mas pode selecionar e importar ativos individuais conforme necessário

O Cargo Basic é de uso gratuito! Uma seleção de ativos gratuitos, bem como qualquer kit já adquirido no KitBash3D, será automaticamente transferida para o Cargo quando uma conta Cargo Basic for aberta. 

O Cargo Pro dará acesso a toda a biblioteca do KitBash3D, além de Kits exclusivos Cargo - sem pontos, tokens ou créditos. Apenas US$ 65 por mês.

Clique aqui para saber mais sobre os recursos do Cargo e para fazer o download e experimentar você mesmo!

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