Este artigo é a primeira parte do nosso guia completo de duas partes para escolher os modelos de calçados certos para o design do seu personagem. Não deixe de conferir a segunda parte, em breve!
Tênis, botas, sapatos de salto alto, chinelos... Existem tantos modelos de sapatos que podemos desenhar para cada personagem. Mas como devemos escolher o caminho certo? Nesta série de duas partes, mostrarei alguns exemplos enquanto falo sobre por que é importante ter um senso de moda ao criar um design de personagem.
De acordo com o animador Benson Shum, que trabalha no Walt Disney Animation Studios, o que faz um bom design de personagem é que, quando você olha para ele, sabe imediatamente o que é. E o designer de produção do Walt Disney Animation Studios, Cory Loftis, diz que um dos pontos principais de criar um personagem para cinema é fazer com que seu personagem não chame a atenção para si mesmo. Se você criar algo muito legal ou muito notável, ele continua, isso distrairá o público e eles não conseguirão acompanhar a história.
Shum e Loftis estão falando sobre criar um personagem para o cinema, mas não é diferente quando desenham humanos para uma imagem estática. Nosso objetivo na ilustração é muito simples: queremos que as pessoas saibam o que é, o mais rápido possível. O sentimento e os personagens devem ser facilmente compreensíveis, e uma das maneiras mais rápidas de fazer isso é desenhar a roupa certa.
A roupa é um dos elementos que formam ou destroem um personagem. E acredite ou não, o calçado que um personagem está usando é fundamental para desenhar a roupa correta.
Mesmo no filme da Barbie — alerta de spoiler! — A Barbie deve escolher entre saltos altos ou Birkenstocks como símbolo de seu momento de pílula vermelha/pílula azul. Na vida real, os modelos de sapatos podem não mudar tanto a vida quanto na Terra da Barbie, mas ao desenhar um personagem, nós artistas devemos prestar atenção aos detalhes. Se você não desenhar os detalhes corretamente, a ação que você está desenhando ou a história que você está contando podem não ser transmitidas rapidamente ou podem se perder completamente. Os sapatos se enquadram nessa categoria. Se quisermos que a atenção permaneça na ação ou na história, devemos dar ao público os detalhes que eles já esperam ver.
Para explicar isso detalhadamente, escreverei dois artigos diferentes. Em cada artigo, falarei sobre diferentes tipos de calçados nas seguintes categorias: tênis, salto alto, sapatilhas, sapatos sociais, botas, sandálias e chinelos. Nesta primeira parte da série, vou me concentrar nos tênis. Na segunda parte, seguirei as categorias e darei exemplos com minhas ilustrações.
Vamos mergulhar em nossa primeira categoria:
Tênis!
Quando pensamos em tênis na vida real, pensamos em muitos modelos. No entanto, quando chega a hora de desenhar um personagem, a maioria dos artistas — inclusive eu — desenha a mesma coisa: Converse All Stars. Sim, são fáceis e divertidos de desenhar e, sim, combinam literalmente com qualquer idade, sexo e roupa.
Mas quando nosso foco está em um sentimento ou ação, desenhar modelos de tênis adequados para nossos personagens faria com que parecessem mais naturais e acrescentaria uma certa variedade ao nosso trabalho:
Nesta parte da série em que falarei sobre tênis, darei algumas ideias sobre quais alternativas você pode desenhar para seus esboços, além do clássico Chuck Taylors.
Por exemplo, se desenharmos uma pessoa que está correndo, eu diria que sua roupa e seus tênis mostrariam algumas diferenças simples com base em onde ela está correndo; em uma academia, na rua em uma cidade ou ao ar livre em um parque:
E quando alguém está passeando com o cachorro, podemos pensar que está usando sapatos confortáveis, portanto, tênis seriam uma boa opção. Vamos pensar em outros exemplos além de Chucks. Mas lembre-se também de que a idade ou o gosto de uma pessoa provavelmente afetariam sua escolha de tênis.
Estereotipar não é legal em muitos casos na vida, mas quando desenhamos com o propósito de contar uma história, às vezes eles realmente nos ajudam. A menos que o objetivo seja fazer uma declaração de moda ou sugerir algo mais sobre o personagem, aderir a estereótipos, até certo ponto, serve para esse propósito. Ao fazer isso, evitamos distrair o público e mantemos o foco na ação.
Vamos dar alguns outros exemplos em que uma pessoa pode estar usando tênis.
Aqui temos um adolescente legal, encostado em uma borda, bebendo suco. Podemos desenhar vários tênis para um adolescente em vez de Chucks:
Digamos que nossa história se concentre em uma mulher que tem quase 20 anos e está atrasada para o trabalho. Podemos desenhar tênis estilosos em vez do clássico Chuck Taylors:
Resumindo, manter nossa biblioteca de tênis atualizada afeta a variedade de personagens que podemos criar. Existem muitos modelos de tênis para desenhar para seu personagem, além do clássico Converse All Stars.
Os tênis têm sido uma grande parte de nossas roupas diárias nas últimas décadas e, como você pode ver nos exemplos acima, o modelo que alguém usa não só pode ser um indicador de seu caráter ou idade, mas também um forte indicador do ano em que vive. Fique ligado no próximo post desta série, onde vou passar para outros tipos de modelos de sapatos para desenhar para seus personagens: saltos altos!