osu!

O rei do osu!

10 de outubro de 2019

Em 13 de julho, a história do jogo de ritmo foi feita. Vaxei, um streamer de 15 anos da Twitch, se tornou o primeiro osu! jogador a atingir 1.000 pontos de desempenho em uma única música. Isso deu início a uma montanha-russa de duas semanas em que o recorde foi tirado dele menos de um dia depois por Caleb "idke" Yin, de 18 anos, com uma pontuação de 1.035, e depois recuperado no dia 25, com 1.066. E ele fez isso em um 480.

O que essas palavras significam e como elas se relacionam com a Wacom?

osu! - todas as letras minúsculas, com ponto de exclamação obrigatório - é um jogo rítmico gratuito criado pelo desenvolvedor Dean Herbert, de origem australiana e japonês. Ele acrescenta uma dimensão visual extra à fórmula do jogo de ritmo, pois você bate em círculos e traça padrões que aparecem na tela.

É difícil transmitir apenas em texto o quão insano pode ser nos níveis mais altos, então aqui está um vídeo do primeiro jogo de registro do Vaxei:

 

 

Aviso: Linguagem no bate-papo. Como em qualquer vídeo da Twitch.

 

Os melhores jogadores de jogos como Fortnite e Counter-Strike o utilizam como aquecimento, o que contribui para sua popularidade, mas ele é um esporte eletrônico legítimo por si só: O 75º jogo on-line mais popular, com 15 milhões de usuários registrados, classificações altamente competitivas e um torneio global oficial, o osu! Copa do Mundo. Ele foi lançado em 2007, mas alcançou seu sucesso gradualmente, tornando-se um fenômeno da geração Z com muitos campeões na adolescência.

Originalmente, era para ser jogado com um mouse, mas, à medida que se tornou um sucesso cult, recordes foram quebrados e os níveis criados pelos usuários ficaram mais rápidos e serpenteantes, os jogadores perceberam que era mais fácil acompanhar o ritmo com uma mesa digitalizadora. O "modo caneta" permitia que eles pegassem e soltassem instantaneamente o cursor em outra parte da tela, e o rastreamento de pairar tornava possível - se você usasse as teclas x e z como substitutos dos botões do mouse - jogar sem sequer tocar na superfície.

Entre as Wacom 480.

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A Intuos CTL480 caneta e sua irmã sensível aos dedos, a CTH480 caneta & Touch, foram lançadas em 2013, os tamanhos pequenos de uma nova linha intermediária destinada a artistas semiprofissionais que precisavam de mais recursos do que a Bamboo oferecia, mas não tantos quanto a Intuos 5, mais cara. As Wacoms já eram o padrão de ouro para a osu! e, com um rastreamento mais rápido e mais sensível do que a Bamboo, a Intuos caneta era a melhor nova mesa digitalizadora disponível dentro do orçamento de um jogador.

Eles logo foram popularizados por Shigetora, um jogador coreano - também vindo do Japão - chamado de "o maior de todos os tempos", que alcançou o primeiro lugar no ranking mundial aos 13 anos de idade e acumulou dezenas de milhões de visualizações no YouTube e na Twitch nos nove anos seguintes.

Visto aqui esmagando um Undertale.

 

Embora seus recordes individuais tenham sido superados desde então, ele ainda é conhecido como o melhor jogador de todos os tempos, com uma longevidade e popularidade inigualáveis junto à comunidade: e vê-lo vencer Copas do Mundo repetidas vezes em um CTH480 consolidou essa reputação. Outros streamers populares, como Flyingtuna (o jogador número 3) e Abyssal, fizeram seus nomes com ele. Vaxei usa um desde o início, e seus recordes foram estabelecidos nele.

Uma confluência única de recursos tornou o 480 perfeito para o osu! Como a versão pequena da caneta/caneta & Touch, os usuários podiam navegar na tela mais rapidamente do que com uma caneta média ou grande, mas ela tinha uma área ativa maior do que a de seus concorrentes e sensibilidade suficiente para lidar com o mapeamento de precisão submilimétrica necessário para um monitor de jogos. A caneta era leve e sem bateria, um recurso novo em 2013, com uma distância de pairar (a altura acima da superfície da mesa digitalizadora que ainda pode rastrear os movimentos da caneta) que é excepcional até hoje. A qualidade de construção era forte o suficiente para suportar quedas, derramamentos e até mesmo punhos enfurecidos: O Youtuber Squashy Boy esmagou o aparelho com um martelo, jogou água nele, ateou fogo e descobriu que ele ainda podia ser usado. Não recomendamos fazer isso com nosso produto, mas é bom saber.

Mas o mais importante é que eles eram rápidos.

Enquanto os artistas valorizam a estabilização da caneta e uma textura de papel, os jogadores de ritmo precisam de velocidade pura. O objetivo é minimizar o "atraso de entrada", o tempo entre o desenho do traço na mesa digitalizadora e o registro no computador: Ele é medido em milissegundos, e o número ideal é zero.

Os fãs chegaram ao ponto de desenvolver drivers alternativos completos que aumentam o tempo de resposta e a sensibilidade, e até mesmo removem a suavização de movimento. Também não podemos endossar oficialmente o uso de nosso hardware com driver de terceiros, mas o trabalho árduo deles é louvável e, pelo menos, eles não estão incendiando o hardware.

 

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O Hawku-Devocub driver. Image by Garonen_7.

 

A série 480 foi descontinuada, mas ainda é chamada de King of osu! Os usados podem custar mais do que o preço original de varejo devido inteiramente a esse mercado, com os fãs fazendo negócios paralelos com a compra e venda apenas desses dois modelos.

Desde então, a linha Intuos evoluiu no sentido de ser mais fácil de desenhar, acrescentando recursos desnecessários para os jogadores com uma única necessidade. Nas palavras de um usuário do Redditor, "Eles têm como alvo os artistas, não os que clicam em círculos fechados".

No entanto, alguns jogadores mantiveram a linha...

 

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Timowoof’s Intuos Draw, assinada por outros streamers e pelo próprio Hebert ("peppy", centro à direita) na TwitchCon.

... E nossos outros produtos avançaram em muitos dos mesmos aspectos em que o 480 foi pioneiro: Jogadores com hardware mais novo relatam resultados igualmente bons com o Bamboo caneta Small e o One.

Se quiser mergulhar no mundo da osu!, você pode fazer o download aqui.

Agradecimentos especiais aos jogadores ColdSalsa, Shimshar, Irya, CheeseManFuu, Edythator e à comunidade do r/osugame por suas contribuições.

 

Sobre o autor: CS JonesCS Jones

CS Jones é um escritor freelancer, ilustrador e fotógrafo ocasional que mora na Filadélfia. Ele passa seu tempo livre ouvindo Spotify e esperando trens. Um dia, ele terminará essa graphic novel. Enquanto isso, seu trabalho é melhor visto em thecsjones.com ou @thecsjones no Instagram.

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