Se você está apenas começando com a arte 3D, ou mesmo se já é um profissional experiente, os kits de ativos prontos do KitBash3D são um recurso incrivelmente poderoso. Se estiver pensando em ambientar uma criação em um futuro devastado pela guerra, o novo Kit deles, Future Warfare, é perfeito.
O artista conceitual Daniel Dana criou a arte da capa do Kit mais recente com as ferramentas KitBash3D no Blender, com uma mesa digitalizadora Wacom.
Conversamos com Daniel sobre seu processo de criação da peça e como os produtos Wacom se encaixam em seu fluxo de trabalho.
Como você se interessou pela arte Concepts e pela criação de arte 3D em particular?
Desde criança, sempre fui criativo de alguma forma. Estudei em uma escola de ensino médio especializada em artes plásticas, como fotografia e pintura, e me formei em design gráfico na faculdade, mas tive um hiato da arte durante a maior parte dos meus vinte anos.
Foi só há cerca de três anos, durante a pandemia, que tive tempo livre para me reinventar, então entrei no setor de arte/ilustração Concepts por meio do ensino autônomo. Aprendi rapidamente que os melhores dos melhores estavam aprendendo e implementando o 3D em seus fluxos de trabalho, portanto, aprender 3D foi o que me apresentou a vários estúdios e empresas, como a KitBash3D.
Quais são alguns de seus projetos favoritos em que você trabalhou, ou estúdios/empresas com os quais você trabalhou?
Estou bastante orgulhoso do fato de que, por meio de trabalho árduo e persistência, consegui me juntar às fileiras de alguns dos melhores artistas de Concepts do mundo no One Pixel Brush em um curto período de tempo. Por meio da OPB, trabalhei em vários projetos que ainda estão sob NDA, mas posso dizer que projetar algumas armas para o Call of Duty: Vanguard sempre será uma de minhas experiências favoritas.
Conte-nos sobre a história que você contou na peça Cover Art.
Antes de me comprometer com um clima para uma imagem, acho extremamente benéfico brincar com a iluminação e fazer experimentos. A iluminação é metade da batalha para contar a história que você quer contar e, nesse caso, eu estava gostando muito da sensação pacífica de "calma antes da tempestade" da iluminação que esse céu HDRI específico estava me proporcionando.
Eu também sabia que queria ver alguns soldados em formação e pensei em um sargento em particular na frente que possivelmente está tirando um momento para apreciar a vista e pensando naquela famosa frase de Apocalypse Now: "Eu realmente adoro o cheiro de napalm pela manhã".
Qual é o seu modelo favorito do novo Kit?
Deve haver um empate entre o incrível canhão de plasma e a cápsula acidentada. Eu sabia que queria ter essas cápsulas em algum lugar da imagem, quer estivessem decolando ou caindo.
Que ferramentas você usa para criar suas peças?
Uso o Blender principalmente para renderizações brutas, nas quais tento usar o 3D o máximo que posso. Em seguida, faço o polimento da renderização em uma imagem final com o Adobe Photoshop.
Nos últimos três anos, tenho usado a mesma Wacom Intuos Pro 4 para quase tudo o que faço na etapa do Photoshop, e a adoro. Ultimamente, também tenho feito mais experiências com esculturas no 3D Coat, e a mesa digitalizadora Wacom é imbatível quando se trata de aprimorar esses detalhes por meio da pressão da caneta.
O que você tem planejado para o futuro? Há algo empolgante em que esteja trabalhando atualmente ou que esteja por vir?
No momento, estou me aprofundando um pouco no Unreal Engine e mais no Blender para animação, portanto, talvez um curta-metragem real de minha própria propriedade possa estar em andamento em breve.
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- Licença: Licença individual
- Válido: 20 de julho de 2023 - 27 de julho de 2023
- Limite: o código está disponível apenas para uso em uma única conta
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