Imagem de destaque do Future Warfare KitBash3D

Prepare-se para a batalha além do horizonte com o KitBash3D e o artista de capa Daniel Dana

20 de julho de 2023

Se você está apenas começando com a arte 3D, ou mesmo se já é um profissional experiente, os kits de ativos prontos do KitBash3D são um recurso incrivelmente poderoso. Se estiver pensando em ambientar uma criação em um futuro devastado pela guerra, o novo Kit deles, Future Warfare, é perfeito.

Daniel Dana Headshot

O artista conceitual Daniel Dana criou a arte da capa do Kit mais recente com as ferramentas KitBash3D no Blender, com uma mesa digitalizadora Wacom.

Conversamos com Daniel sobre seu processo de criação da peça e como os produtos Wacom se encaixam em seu fluxo de trabalho.

Kit de arte da capa do Future WarfareBash3D
A arte da capa para este KitBash3D Kit, feita por Daniel Dana

Como você se interessou pela arte Concepts e pela criação de arte 3D em particular?

Desde criança, sempre fui criativo de alguma forma. Estudei em uma escola de ensino médio especializada em artes plásticas, como fotografia e pintura, e me formei em design gráfico na faculdade, mas tive um hiato da arte durante a maior parte dos meus vinte anos.

Foi só há cerca de três anos, durante a pandemia, que tive tempo livre para me reinventar, então entrei no setor de arte/ilustração Concepts por meio do ensino autônomo. Aprendi rapidamente que os melhores dos melhores estavam aprendendo e implementando o 3D em seus fluxos de trabalho, portanto, aprender 3D foi o que me apresentou a vários estúdios e empresas, como a KitBash3D.

Quais são alguns de seus projetos favoritos em que você trabalhou, ou estúdios/empresas com os quais você trabalhou?

Estou bastante orgulhoso do fato de que, por meio de trabalho árduo e persistência, consegui me juntar às fileiras de alguns dos melhores artistas de Concepts do mundo no One Pixel Brush em um curto período de tempo. Por meio da OPB, trabalhei em vários projetos que ainda estão sob NDA, mas posso dizer que projetar algumas armas para o Call of Duty: Vanguard sempre será uma de minhas experiências favoritas.

Conte-nos sobre a história que você contou na peça Cover Art.

Antes de me comprometer com um clima para uma imagem, acho extremamente benéfico brincar com a iluminação e fazer experimentos. A iluminação é metade da batalha para contar a história que você quer contar e, nesse caso, eu estava gostando muito da sensação pacífica de "calma antes da tempestade" da iluminação que esse céu HDRI específico estava me proporcionando.

Eu também sabia que queria ver alguns soldados em formação e pensei em um sargento em particular na frente que possivelmente está tirando um momento para apreciar a vista e pensando naquela famosa frase de Apocalypse Now: "Eu realmente adoro o cheiro de napalm pela manhã".

Exemplo de guerra futura

Qual é o seu modelo favorito do novo Kit?

Deve haver um empate entre o incrível canhão de plasma e a cápsula acidentada. Eu sabia que queria ter essas cápsulas em algum lugar da imagem, quer estivessem decolando ou caindo.

Que ferramentas você usa para criar suas peças?

Uso o Blender principalmente para renderizações brutas, nas quais tento usar o 3D o máximo que posso. Em seguida, faço o polimento da renderização em uma imagem final com o Adobe Photoshop.

Nos últimos três anos, tenho usado a mesma Wacom Intuos Pro 4 para quase tudo o que faço na etapa do Photoshop, e a adoro. Ultimamente, também tenho feito mais experiências com esculturas no 3D Coat, e a mesa digitalizadora Wacom é imbatível quando se trata de aprimorar esses detalhes por meio da pressão da caneta.

Daniel Dana com a Wacom

O que você tem planejado para o futuro? Há algo empolgante em que esteja trabalhando atualmente ou que esteja por vir?

No momento, estou me aprofundando um pouco no Unreal Engine e mais no Blender para animação, portanto, talvez um curta-metragem real de minha própria propriedade possa estar em andamento em breve.


Saiba mais sobre Daniel Dana

Daniel-Dana-Headshot

0014

Quer experimentar o Future Warfare?

O KitBash3D funciona com praticamente qualquer software de criação 3D, incluindo Blender, Maya, Unreal Engine e muito mais. Os leitores do blog da Wacom ganham um desconto especial nesse Kit para experimentá-lo! No entanto, ele também funciona com o KitBash3D Cargo - continue lendo para saber mais sobre isso.

Código de desconto Wacom: WacomFW30

  • Kits: Guerra do Futuro
  • Desconto: 30% de desconto
  • Licença: Licença individual
  • Válido: 20 de julho de 2023 - 27 de julho de 2023
  • Limite: o código está disponível apenas para uso em uma única conta

Apresentando o KitBash3D Cargo

Cargo é a próxima evolução do KitBash3D - um software gratuito que revolucionará a maneira como os artistas trabalham com recursos 3D! Você ainda pode comprar kits KitBash3D individuais e importá-los para o software 3D de sua preferência. Mas com o download gratuito do Cargo Basic, você terá acesso instantâneo, com um clique, a todos os kits KitBash3D adquiridos. E com o Cargo Pro, você tem acesso a todos os modelos e materiais oferecidos pelo KitBash3D - mais de 10.000 ativos!

Importação com um clique para seu software 3D

  • Carregue qualquer ativo KitBash3D no Cargo com um clique
  • Importe modelos ou materiais diretamente para sua cena 3D
  • Suporte para Blender, Unreal, 3Ds Max e Maya no lançamento

A biblioteca KitBash3D completa 

  • Mais de 10.000 modelos e materiais disponíveis no Cargo
  • Cada Kit, cada modelo - pronto para ser importado para sua cena

Pesquisa avançada | Filtragem intuitiva 

  • Função de pesquisa - Encontre rapidamente o ativo ou o material que está procurando
  • Filtre por palavras-chave, gêneros e tamanhos de ativos para otimizar seu processo criativo

Transferências gratuitas de kits

  • Todos os kits que você já possui do KitBash3D são desbloqueados e estão prontos para uso quando você configura sua conta. Você não precisa mais carregar um Kit completo em sua cena, mas pode selecionar e importar ativos individuais conforme necessário

O Cargo Basic é de uso gratuito! Uma seleção de ativos gratuitos, bem como qualquer kit já adquirido no KitBash3D, será automaticamente transferida para o Cargo quando uma conta Cargo Basic for aberta. 

O Cargo Pro dará acesso a toda a biblioteca do KitBash3D, além de Kits exclusivos Cargo - sem pontos, tokens ou créditos. Apenas US$ 65 por mês.

Clique aqui para saber mais sobre os recursos do Cargo e para fazer o download e experimentar você mesmo!

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