Bone Haus Car Feature Image

Como desenhar uma ilustração estilizada no Adobe Illustrator, com Kirk Wallace, também conhecido como Bone Haus

11 de dezembro de 2024
Foto de cabeça de Kirk Wallace 2

Kirk Wallacetambém conhecido como Bone Haus, é um ilustrador freelancer, animador, diretor de arte e muito mais que criou designs, animações, campanhas e muito mais para clientes como Adobe, Apple, Disney/Pixar, McDonalds, Rocket League, Uber e muitos outros. Ele é conhecido por seu estilo ousado, hiperestilizado, detalhado, mas simples. Siga Bone Haus no InstagramYouTube ou assista a uma de suas aulas no Skillshare.

Ele se apresentou no Creativity Camp 2024 da Wacom — assista a uma gravação desse workshop aqui — e nós o entrevistamos sobre seu trabalho e carreira — leia a entrevista aqui.

Inspirado por uma recente viagem a Amsterdã, ele criou uma ilustração super fofa e hiperestilizada de um mini caminhão em seu estilo colorido e frenético característico. Neste vídeo, ele descreve detalhadamente seu processo: coleta de inspiração e referências, esboço no Adobe Photoshop, seu processo de ilustração exclusivo no Adobe Illustrator e, em seguida, finalização de cores e texturas no Photoshop. Ele faz tudo em seu monitor com caneta Wacom Cintiq Pro 27!



Bone Haus Car 1

Ideação

“Eu começo simplesmente desenhando carros em geral”, começa Wallace. “Eu só preciso descobrir a aparência de um carro. Você pode descobrir os pneus, fazendo pneus pequenos, pneus grandes, para-brisa grande, pequenos. Como eu quero criar um personagem a partir dessa forma básica e dar vida a ele?”

Bone Haus Car 2

Esboçando

Ele esboça várias ideias diferentes antes de definir a ideia básica para seu design. “Provavelmente comecei a ficar sério por aqui quando comecei a perceber que queria ter uma pessoa no carro, como dar um tapinha na porta... Gostei da ideia de caixas de papelão ficarem na traseira, porque isso ajuda a mostrar o quão pequeno o caminhão é.”

Quando ele tem um esboço básico de algo de que gosta, ele experimenta algumas cores ásperas no Photoshop para ter uma ideia da paleta e da iluminação. “Eu recebo, você sabe, três ou quatro cores, talvez um tom para cima, um tom para baixo, ou melhor, um tom para baixo e um tom para cima”, diz ele. “Este não é um processo científico ou muito aprofundado, estou apenas tentando colocar em cores básicas.”

“Depois, vou pegar esse esboço e trazê-lo para o Illustrator, onde vou traçar todas as minhas formas e agrupar coisas para que eu possa movê-las facilmente. Então eu trago a mesma paleta de cores.”

Bone Haus Car 3

Ilustração

Quando está no Illustrator, Wallace geralmente começa com um esboço e traça as principais formas de seu esboço. Mas então remove as linhas e se concentra em formas e sombras. “Depois de delinear todas as minhas formas, darei a elas um preenchimento branco apenas para que eu possa saber o que está na frente e o que está atrás. E, assim como pedaços de papel cortados, estou basicamente agrupando coisas que sei que vou selecionar com frequência. E estou apenas movendo as coisas para frente e para trás para que elas comecem a fazer sentido em seu tipo de hierarquia ou ordem.”

Depois de reunir as formas básicas, é hora de colorir. “Eu trago aquela amostra de cor que fiz no Photoshop. Vou usar o conta-gotas de tinta, pegar a cor e colocá-la dentro. Estou sempre tentando limitar minhas cores o máximo que posso.” Ele gosta de manter tudo o mais simples possível, inclusive com contornos. “Começo a criar mais sombras e mais detalhes para ajudar a separar qualquer uma das formas que estão enfrentando dificuldades sem esse contorno. Gosto da minha arte sem muitos contornos, então prefiro o desafio de usar algumas sombras, realces e outras coisas para separá-las.”

Bone Haus Car 4

Finalizando a textura

“Agora, talvez seja um processo um pouco atrasado”, diz Wallace, “mas é um dos meus favoritos... o que eu faço agora é trazer a arte para o Photoshop. Eu uso objetos inteligentes para entrar e sair do Illustrator, então estou alternando entre o Illustrator e o Photoshop.” No Photoshop, ele adiciona detalhes e texturas para levar a ilustração ao próximo nível. “Eu escovo algumas texturas básicas para dar à coisa toda uma sensação um pouco mais orgânica”, diz ele.

O produto final:

Bone Haus Car Full

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