Série de Design Industrial, Parte 3: Renderização

10 de agosto de 2020

Bem-vindo à terceira parte da nossa série de três partes com Michael DiTullo

No último vídeo, Michael DiTullo orientou você em seu processo de design ao criar miniaturas.  Na terceira parte, Michael pegará um dos designs Concepts do episódio anterior e o refinará ainda mais no Fusion 360.

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Nesta série, Michael projetará um telefone exclusivo em sua Cintiq Pro 24 enquanto desenha no Autodesk SketchBook. Dê uma olhada na parte 3 abaixo:

Links para o que Michael usou neste vídeo:

Sobre o autor:

Foto de rosto de MDPor mais de 20 anos, Michael DiTullo vem projetando produtos icônicos e experiências de marca para algumas das melhores marcas do mundo, incluindo Nike, Google, Motorola, Honda e Hasbro. Michael frequency fala em conferências de design, universidades e corporações sobre o valor do design. Seu trabalho ganhou vários prêmios e ele apareceu em muitas publicações, incluindo uma entrevista no livro “Dieter Rams, As Little Design As Possible” ao lado de outros contemporâneos, como Jonathan Ive e Naoto Fukasawa. Localizado em Portland, Oregon, seu estúdio se concentra em projetos de halo líderes do setor em automóveis autônomos, eletrônicos de consumo, viagens, dispositivos móveis, dispositivos vestíveis, brinquedos e projetos conceituais de entretenimento de Hollywood.

https://www.michaelditullo.com

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