Sam Yang é um artista digital que atende pelo nome de SamDoesArts on-line. Ele cria principalmente desenhos digitais em sua Wacom Cintiq Pro em um estilo de desenho animado inspirado em anime/mangá que é muito popular - seu canal no YouTube tem mais de 1 milhão de assinantes e seu Instagram tem mais de 2 milhões! Os assinantes assistem a uma variedade de tipos de conteúdo, incluindo conselhos sobre arte, desafios, vlogs e tutoriais detalhados sobre arte digital.
Muitos artistas iniciantes têm dificuldade com a perspectiva, mas há uma maneira muito simples de aprendê-la, de acordo com Sam. Aqui está seu tutorial sobre como os iniciantes podem dominar a perspectiva de 1, 2 e 3 pontos. O artigo abaixo é baseado neste vídeo de seu canal no YouTube. Todas as ideias são de Sam.
Se você ouvir a palavra perspectiva e não souber por onde começar, veio ao lugar certo. Esta postagem foi criada para guiá-lo pelos princípios fundamentais do desenho em perspectiva, com foco em três tipos distintos: Perspectiva de 1, 2 e 3 pontos.
Perspectiva de 1 ponto
A perspectiva de 1 ponto é o tipo mais básico de perspectiva. Há um ponto - o "ponto de fuga" - para o qual todas as linhas apontarão. Vamos começar fazendo um quadrado básico em perspectiva de 1 ponto.
- Desenhe uma linha do horizonte e coloque o ponto de fuga em qualquer lugar do horizonte.
- Desenhe um quadrado em algum lugar do papel.
- Conecte todos os cantos de volta ao ponto de fuga.
- Recorte o formato do cubo desejado usando as bordas verticais e horizontais.
- Trace o cubo sobre ele e agora há um cubo no espaço tridimensional.
Esse mesmo Concepts pode ser feito em qualquer lugar da página, desde que os cantos estejam voltando para o ponto de fuga. Além disso, não há limite para as formas que podem ser usadas; pode haver triângulos, esferas, praticamente qualquer coisa.
Perspectiva de dois pontos
A perspectiva de dois pontos está no nome. Pegue o mesmo Concepts da perspectiva de 1 ponto, mas dessa vez haverá dois pontos de fuga na linha do horizonte.
- Encontre o ponto médio entre seus dois pontos de fuga.
- Desenhe a borda central do cubo nesse local.
- Conecte cada extremidade da linha aos dois pontos de fuga.
- Descubra onde o cubo ficará e desenhe linhas verticais em ambos os lados da borda central.
- Conecte a parte superior de ambas as linhas ao ponto de fuga oposto.
- Trace o cubo e apague as linhas de conexão para obter um cubo em perspectiva de dois pontos.
Perspectiva de 3 pontos
A perspectiva de 3 pontos é mais complexa, mas não é tão assustadora quanto parece. As etapas são praticamente as mesmas da perspectiva de dois pontos até as últimas etapas.
- Encontre o ponto médio entre seus dois pontos de fuga.
- Desenhe a borda central do cubo nesse local.
- Conecte cada extremidade da linha aos dois pontos de fuga.
- Descubra onde o cubo ficará e desenhe linhas verticais em ambos os lados da borda central.
- Conecte a parte superior de ambas as linhas ao ponto de fuga oposto.
- Adicione um terceiro ponto de fuga na parte inferior, abaixo da borda central.
- Conecte as bordas externas do cubo até o terceiro ponto de fuga.
- Trace sobre os contornos do cubo e apague as linhas de conexão para obter um cubo em perspectiva de 3 pontos.
A perspectiva de três pontos pode ser uma visão muito exagerada, mas tem seu lugar no desenho. Um exemplo de como isso pode ser usado é se você estivesse desenhando uma vista aérea de vários edifícios altos. A perspectiva de 3 pontos é perfeita para isso e cria uma sensação real de três dimensões que, de outra forma, não existiria.
Conclusão
Isso introduziu três maneiras básicas de começar a desenhar em perspectiva. Começar com esses princípios pode ajudar a construir uma base sólida se a perspectiva for nova para você. Embora muito mais possa ser abordado, as perspectivas de 1, 2 e 3 pontos serão um ótimo ponto de partida.