O fluxo de trabalho de produção virtual está em constante evolução, e uma necessidade que muitos estúdios buscam superar inclui adereços e cenários que precisam ser criados em tempo real. Juntas, a Wacom e a Stratasys permitem que estúdios de produção virtual criem ambientes virtuais fotorrealistas e a ativos físicos para uso em fluxos de trabalho de produção virtual.
Continue lendo para saber mais sobre o fluxo de trabalho que os estúdios de produção virtuais estão usando para gerar e imprimir modelos 3D usando as impressoras Wacom Cintiq Pros e Stratasys.
Fluxo de trabalho de impressão e suporte 3D usando a Wacom Cintiq Pro
Escultura digital com a Pro Pen 3D
O primeiro passo para criar um adereço fotorrealista é projetá-lo e esculpí-lo digitalmente. Os artistas podem gerar modelos 3D com precisão usando uma Cintiq Pro e ferramentas como ZBrush e Adobe Substance. Além disso, a tela da Wacom Cintiq tem precisão total de cores, emparelhando-se perfeitamente com a precisão de cores Pantone das coordenadas da impressora 3D Stratasys J55 Prime. O que você vê é realmente o que você obtém.
Juntos, eles permitem uma visão realista do suporte final, desde o desenho inicial até o produto final. Isso ajuda a limitar o tempo e o desperdício de materiais na recriação e reimpressão de adereços devido a surpresas na aparência.
A Cintiq Pro foi projetada de forma inteligente para a criação em 3D. A precisão e a sensibilidade à pressão do Pro Pen 3D permitem a navegação fácil e a precisão das coordenadas ao usar aplicativos de modelagem 3D.
Escultura em tecido com a Cintiq Pro
Além de adereços rígidos, como capacetes e armaduras, essa criação digital para fluxo de trabalho de objetos impressos em 3D pode ser aplicada a itens macios, como roupas. É possível esculpir e texturizar o tecido usando uma Wacom Cintiq Pro em programas 3D como ZBrush, Substance Painter e Quixel.
Digitalmente, esses ativos podem ser aplicados a humanos digitais — imagine personalizar uma roupa e usá-la em um humano digital para um desfile de moda virtual. Além do mundo digital, os tecidos podem ser impressos usando A Stratasys também criará roupas rapidamente para serem usadas em humanos reais.
Suporte digital “Twinning” no Unreal Engine
Junto com o suporte físico que será criado usando uma impressora Stratasys, os criadores também podem carregar adereços digitais no Unreal Engine como parte do “volume”. Isso cria uma versão “gêmea digital” do suporte físico para vários casos de uso. Um modelo 3D físico pode ser usado no set, pessoalmente, mas os diretores têm a flexibilidade de “geminação digital” entre modelos físicos virtuais &, dependendo das necessidades de filmagem.
Impressão de modelos 3D em cores com a impressora Stratasys J55
Uma área em que a impressora Stratasys J55 realmente brilha é sua inserção em um fluxo de trabalho gerenciado por cores que abrange o mundo digital e analógico. Ao serem capazes de imprimir em uma combinação de cores quase perfeita com o conteúdo digital, os adereços físicos da Stratasys J55 combinam perfeitamente com seus gêmeos digitais , tornando a pós-produção quase inexistente.
A precisão e a exatidão de cores das coordenadas da impressora Stratasys também facilitam a iteração no design de adereços. Quer o estúdio precise passar do digital para o físico ou vice-versa, ter uma impressora 3D com precisão de cores desse calibre é como ter um replicador do bome velhoStar Trek.
Oportunidade infinita de crescimento em 3D
À medida que a Wacom continua a se integrar ao espaço de produção virtual, as oportunidades de criação de ativos digitais e físicos no set são infinitas. Estamos entusiasmados em continuar colaborando com estúdios de produção virtual, juntamente com empresas inovadoras como a Stratasys, que continuam fornecendo aos criadores ferramentas de última geração.