Como criar texturas incríveis usando o Adobe Substance 3D, Parte 6: Complexidade com camada simples

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16 de junho de 2025

Bem-vindo a Como criar texturas incríveis usando o Adobe Substance 3D, uma série de vídeos em 8 partes repleta de dicas e truques sobre como usar os softwares ZBrush, Blender e Adobe Substance 3D para levar suas renderizações em 3D a um novo patamar. A série é apresentada por https://www.youtube.com/c/pablomunozgomez de ZBrushGuides.com e 3dconceptartist.com, um especialista em design de personagens e educador de fluxo de trabalho 3D.

A série abrangerá todo o fluxo de trabalho de texturização, incluindo mapas de ID personalizados, uso de mapas de altura, trabalho com materiais personalizados, criação de materiais de aparência complexa com camada simples, criação de texturas estilizadas para textos explicativos e ilustrações e a melhor maneira de exportar e renderizar seu produto final.

Na Parte 6, Pablo mostra a você como criar materiais de aparência complexa usando camadas muito simples. Tudo se resume a empilhar efeitos básicos e usar máscaras para revelar a quantidade certa de detalhes! Você aprenderá a criar profundidade usando várias camadas simples, obterá algumas dicas sobre máscaras e detalhes de pintura à mão e saberá por que não precisa de materiais sofisticados para obter resultados de nível profissional.

Fique ligado: esta é a parte 6 de uma série de 8 partes!

Para acompanhar o trabalho de Pablo ou saber mais, confira:

https://www.artstation.com/pablander
https://www.youtube.com/c/pablomunozgomez
https://www.zbrushguides.com/
https://www.3dconceptartist.com/
https://www.facebook.com/Pablander
https://x.com/pablander
https://www.instagram.com/pablander
https://www.twitch.tv/pablander

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