Wacom na Conferência de Desenvolvedores de Jogos de 2019 #GDC2019

19 de março de 2019

A Game Developer's Conference (GDC) de 2019 começou ontem em São Francisco e a equipe da Wacom já está lá se conectando com desenvolvedores e artistas. Espero que eles também estejam aprendendo com todas as apresentações principais (não festejem muito, pessoal).

Se você é desenvolvedor ou artista de jogos, a GDC é o lugar ideal para se relacionar, compartilhar e procurar emprego. E se você gosta de tecnologia em geral, é um ótimo lugar para grandes revelações e discussões interessantes. Este ano, prevemos que a maior revelação será o anúncio do Projeto Steam do Google, que é essencialmente um Netflix para jogos.

Porém, diversão e jogos à parte, a Wacom está na GDC 2019 para negócios. Estamos lá para mostrar aos desenvolvedores, estúdios e produtoras como eles podem ser mais produtivos com o monitor interativo para criação da Wacom.

Então, por que animadores e desenvolvedores de jogos deveriam escolher as ferramentas da Wacom?

Para os animadores, desenhar em uma tela Wacom com uma caneta sensível à pressão é um verdadeiro divisor de águas. Simplesmente não há uma maneira mais rápida ou inteligente de desenvolver personagens e iterar até a perfeição. Da mesma forma, as ferramentas da Wacom oferecem aos desenvolvedores de jogos o controle e a liberdade de que precisam para alternar entre modelos 2D e 3D sem falhas.

 GDC2

A Rovio Entertainment, o estúdio por trás do Angry Birds e de dezenas de outros jogos móveis que são jogados por dezenas de milhões de pessoas todos os meses, equipa sua equipe com as ferramentas da Wacom porque elas melhoram seu fluxo de trabalho e mantêm seu fluxo de desenvolvimento consistente em todos os dispositivos e projetos.

Assista à equipe da Rovio explicar como os produtos da Wacom os ajudam todos os dias.

Como as ferramentas da Wacom ajudam designers de personagens e modeladores 3D?

Os desenvolvedores de jogos confiam na renderização em tempo real, tornando a velocidade e a conectividade cruciais, especialmente na escultura e modelagem 3D. Trabalhar com a Wacom e aplicativos como o Pixologic Zbrush e o Autodesk Maya é fácil e permite que os artistas explorem rapidamente a aparência e o movimento dos personagens em qualquer ambiente. Tentar fazer isso com um mouse seria cansativo, tedioso e demorado.

Fizemos um trailer explicando como a Wacom ajuda escultores 3D em todos os setores, confira:

https://youtu.be/421MSDNvDOw

 

O que a Wacom está trazendo para a GDC 2019?

Cintiq Pro 24 & 32

A família Wacom Cintiq Pro traz harmonia absoluta ao trabalho de storyboard, escultura 2D e 3D, modelagem ou animação. Tanto os designers de personagens quanto os desenvolvedores de jogos apreciam a experiência tátil e distinta da Cintiq Pro, pois sua precisão e facilidade de uso aumentam sua produtividade. Com um Cintiq Pro, você pode aplicar panorâmica, zoom, girar, usar o menu radial para atalho de teclado avançado e muito mais. Além disso, o Cintiq Pro vem equipado com nossa mais avançada tecnologia da caneta até o momento, a Pro Pen 2, que tem 8.192 níveis de sensibilidade à pressão e precisão inigualável das coordenadas em cada golpe. Saiba mais sobre Wacom Cintiq Pro 24 e 32.  

GDC em TIQS

Wacom Cintiq 16

A nova Wacom Cintiq 16 é ideal para estudantes, amadores ou profissionais que talvez não precisem de todos os recursos avançados encontrados na linha de produtos Cintiq Pro. É uma ferramenta fantástica para esboços digitais, ilustração e desenho técnico. Ela também vem com a tecnologia Pro Pen 2 da Wacom, oferecendo tecnologia da caneta de nível profissional por um preço de entrada. Ele funciona tanto no PC quanto no Mac e é compatível com muitos aplicativos sensíveis à pressão das principais marcas de criação, como Adobe, Autodesk, Pixologic,Celsys, Corel e The Foundry. Confira o trailer do produto abaixo ou visite nosso site para saber mais.

Wacom Flex Arm & Ergo Stand

O Wacom Ergo braço flexível Flex Arm para Cintiq Pro 24 e 32 permite que os artistas criem um espaço de trabalho profissional e sem bagunça. Fizemos uma parceria com a Ergotron, a principal fabricante de braços ergonômicos para monitores, para fornecer um braço que atenda às necessidades exclusivas de artistas e designers que usam o monitor interativo Wacom para criação. O Ergo braço flexível Flex Arm tem um alcance máximo de 30 polegadas a partir da borda da mesa, permitindo que você desenhe na tela da caneta confortavelmente o tempo todo.

O suporte ergonômico Wacom para Cintiq Pro 24 permite que os artistas levantem, inclinem e girem suas telas facilmente para que possam trabalhar na posição mais natural para eles. Também facilitamos o ajuste para que os artistas possam movê-lo ao longo do dia. Uma vez fixado, o Ergo Stand faz com que a Cintiq Pro 24 se pareça muito com uma mesa de desenho, estável, segura e suave. Saiba mais sobre o braço flexível Flex Arm e oErgo Standda Wacom.

Fique ligado para descobrir o que a Wacom aprende na GDC deste ano. E se você estiver participando, não deixe de visitar o estande S762 para experimentar nossos produtos e conversar com nossa equipe.

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