A produção virtual é um aspecto da rápida evolução do cinema, provocada por uma convergência fortuita de novas tecnologias e demanda por conteúdo de streaming — em um ritmo que ninguém poderia ter previsto. O que os estúdios estão descobrindo é que, com o planejamento e os investimentos iniciais corretos, os filmes podem ser feitos com a mesma qualidade ou com maior qualidade, em uma fração do tempo e com o mínimo de pós-produção com o uso de ativos digitais, fotogrametria e cenários virtuais.
Como o processo de produção virtual é muito novo, os estúdios precisam usar a tecnologia antiga para “preencher a lacuna” até que as ferramentas certas possam ser encontradas. Em alguns casos, é uma questão de encontrar a “ferramenta certa” que sempre esteve à sua frente e aplicá-la a novos casos de uso.
Ao criar ambientes fotorrealistas e interativos no Unreal Engine, com base em locais reais ou na imaginação, e aproveitando paredes virtuais de LED em vez de telas verdes tradicionais, os cineastas da Virtual Production descobriram que a maioria dos reflexos e da iluminação apropriada são gratuitos. Isso reduz muito os custos de pós-produção, sem mencionar toda a logística associada à filmagem “no local”: viagens, hospedagem, cenografia, catering e muito mais.
Wacom Cintiq Pro e Intuos Pro em fluxos de trabalho de produção virtual
O Wacom Cintiq Pros e o Wacom Intuos Pros, ferramentas experientes para fluxos de trabalho de storyboard, VFX e animação, encontraram novos empregos nesse processo evolutivo. O design do storyboard e do site Concepts tem sido o lugar onde as ferramentas da Wacom predominam no processo de produção de filmes há anos, e elas continuam sendo a ferramenta preferida em quase todos os estúdios do planeta.
Além dos casos de uso tradicionais como ferramentas de esboço e storyboard, os Cintiq Pros agora estão sendo usados no set, na produção de diários e pelos Departamentos de Arte Virtual em vários estágios - com fluxos de trabalho sendo ampliados pelos recursos do novo Cintiq Pro 27, como a precisão de cores das coordenadas. A Intuos Pro continua a ser uma ferramenta ergonômica usada para longas horas de edição e pós-produção de vídeo.
Continue lendo para saber mais sobre os fluxos de trabalho específicos para os quais os produtos da Wacom são usados na produção virtual atualmente.
Configuração e controle de paredes de LED no set com a Wacom Cintiq Pro e a Brompton Tessera
Projetado com a produção de filmes e TV em mente, a precisão das coordenadas de cores do Wacom Cintiq Pro permite que ele seja usado fora dos processos tradicionais de pré-produção e pós-produção. Uma nova área que temos explorado com os melhores e mais brilhantes no espaço de produção virtual é o uso da Cintiq Pro 27 para configurar e controlar paredes de LED no set. Steve Harris, gerente de treinamento da Brompton Technology, compartilhou suas ideias sobre o uso da Cintiq Pro com o software Tessera da Brompton, incluindo a interface OSCA (On-Screen Color Adjustment).
Harris observou que o que ele mais gostou em sua experiência foi "usar a interface OSCA com o Cintiq Pro... atribuir os botões do fader ao controle remoto ExpressKey e usar o OSCA foi literalmente como desenhar em sua parede de LED, mas usando uma caneta digital". Uma chave para identificar e corrigir erros na parede de LED é o foco contínuo.
Muitas vezes, o Tessera está sendo usado juntamente com ferramentas de software adicionais, em que a flexibilidade da Cintiq Pro é extremamente útil. Por exemplo, diz Steve, "se você estiver executando o Tessera e o Pomfort Livegrade Pro ao mesmo tempo e puder alternar entre os dois programas e fazer coisas, a Cintiq Pro é muito, muito confortável com a seleção de cores, ajuste de curvas e ajustes gerais de cores muito precisos".
Wacom Cintiq Pro 16 no set para cinematografia
O tamanho compacto da Wacom Cintiq Pro 16 permitiu novos usos no set como parte de um carrinho de técnico de imagem digital (DIT). O tamanho fino e o tato do dispositivo o tornam perfeito quando o espaço é escasso. Com um tamanho compacto de 16”, ele também oferece uma sensação tangível que é divertida e intuitiva de usar.
Um DIT pode usar a Pro Pen 2 para destacar e selecionar áreas para o diretor de fotografia dar feedback ou para mover as rodas de cores durante o processo de iluminação. Leia esta entrevista com Dane Brehm, um técnico de imagens digitais do ICG, para saber como ele está usando a Wacom Cintiq Pro 16 no set.
Usando a Wacom Cintiq Pro 27 em um fluxo de trabalho de colorista de filmes diários
Um papel fundamental na criação de todo o conteúdo que consumimos, desde o streaming de casa até a tela grande, é o de um colorista do Dailies, que trabalha com o DIT no set para produzir jornais diários no final de cada dia de produção. O Dailies Colorist aplica coisas como LUTs e CDLs aos clipes e, além disso, aplica a correspondência de notas de cena a cena para consistência na aparência. É um papel importante que molda a aparência da TV e dos filmes que assistimos, que precisa ser feito em um ritmo acelerado, geralmente da noite para o dia.
O colorista de Dailies Patrick Hansen, da Cintegral Technologies, testou a nova Wacom Cintiq Pro 27 em seu fluxo de trabalho. Hansen explicou que "vindo de uma experiência tradicional de coloração, a Cintiq Pro 27 é noite e dia. É realmente a extensão do kit DIT tudo-em-um. Tudo é combinado em uma interface simples de tela sensível ao toque 4K, com precisão de cores P3. A proporção de gerenciamento de engrenagem/caixa muda drasticamente com o pacote Cintiq Pro 27 em comparação com um kit DIT tradicional."
Leia mais sobre as observações de Patrick sobre a Cintiq Pro 27 do ponto de vista de um colorista de filmes diários, incluindo as vantagens de custo e tempo de configuração, além do desempenho da Cintiq Pro junto com o DaVinci Resolve e o Pomfort Livegrade Pro.
Wacom Cintiq Pro e impressão 3D em cenários de produção virtual
Uma necessidade que muitos estúdios de produção virtual estão procurando superar inclui os vários adereços e cenários que precisam ser criados rapidamente ao filmar um filme ou programa de TV. Juntas, a Wacom e a Stratasys permitem que estúdios de produção virtual criem ativos físicos e virtuais fotorrealistas para uso em fluxos de trabalho de produção virtual.
Clique aqui para ler mais sobre a Wacom Cintiq Pro e a impressão 3D com a Stratasys no set de Gods of Mars.
Cintiq Pro 27 em departamentos de arte virtuais
À medida que a produção cinematográfica evoluiu para incluir fluxos de trabalho de produção virtual, os departamentos de arte se expandiram de cenários físicos e adereços para incluir ativos digitais 3D e mundos digitais completos, cortesia dos Departamentos de Arte Virtual (VADs). Esses VADs apoiam a criação de filmes e programas de TV desde a fase de pré-produção até as filmagens, criando cenários virtuais e ativos de heróis in-frame no Unreal Engine.
Um dos principais Departamentos de Arte Virtual no espaço de produção virtual, o Narwhal Studios, experimentou o uso da Wacom Cintiq Pro 27 em seus fluxos de trabalho de VAD. Nesta entrevista, Safari Sosebee, cofundador e CCO da Narwhal, explica como "a eficiência é o maior benefício da Cintiq Pro. Por exemplo, muitas vezes durante uma sessão de pré-iluminação, o diretor de fotografia deseja dar feedback e fazer alterações usando um monitor com calibração de cores. A simplicidade do fluxo de trabalho com a Cintiq Pro torna esse processo simplificado e eficiente."
Em um departamento de arte virtual, tanto o supervisor do VAD quanto o líder de iluminação do VAD poderiam usar uma Cintiq Pro. O processo de cada uma dessas funções envolve trabalhar diretamente com o designer de produção e o diretor de fotografia para implementar feedback e mudanças durante a produção.
A nova Cintiq Pro 27, com 100% de Rec. 709 e 98% de precisão das coordenadas de cores DCI-P3, ajuda a tornar esses fluxos de trabalho de VAD mais simplificados e eficientes.
Criação de interfaces personalizadas na Cintiq Pro para o Unreal Engine
Estimulados pela pandemia de alguns anos atrás, alguns criadores passaram de projetos de ação ao vivo para animação para aprimorar suas habilidades e permanecer relevantes. O uso de uma Wacom Cintiq Pro 16, juntamente com interfaces personalizadas criadas no Touch OSC, permitiu que o criador HaZ Dulull usasse o Unreal Engine de uma maneira única para criar a aparência exata que ele desejava para seu longa-metragem, RIFT.
Essas interfaces Touch OSC personalizadas permitiram que a HaZ coreografasse ações específicas, como ajustes de iluminação e explosões, tudo em uma experiência imersiva usando caneta e toque na tela do Wacom Cintiq Pro. Você pode saber mais sobre o processo criativo de HaZ no RIFT, usando o Unreal Engine, o Touch OSC e a Cintiq Pro juntos, aqui.
Usando câmeras RED com a Wacom Cintiq Pro
Os sistemas de câmera RED foram usados para criar alguns dos projetos de cinema e televisão mais visualmente impressionantes, como Guardians of the Galaxy Vol. 3, Squid Game e The Queen's Gambit. Juntas, as câmeras RED e seu software interno, o RED Control Pro, são um complemento perfeito para o Cintiq Pro 27 para uso no set. Os cinegrafistas e diretores podem visualizar as filmagens na tela de alta fidelidade do Cintiq Pro com 100% de cobertura Rec 709 e 98% de cobertura DCI-P3 e, em seguida, selecionar e fazer ajustes no RED Control Pro usando uma caneta Wacom ou a mão diretamente na tela sensível ao toque.
Saiba mais sobre esses fluxos de trabalho em nossa entrevista com Dan Duran, especialista chefe de pós-produção e fluxo de trabalho da RED Digital Cinema, diretor C. Craig Patterson e a diretora de fotografia e diretora Kathryn Boyd-Batstone e ouçam como eles usam essas ferramentas no set.
Digitalização 3D e adereços virtuais com a Wacom Cintiq Pro
Nas fases iniciais da produção virtual, os ativos digitais para filmes e programas de TV foram cuidadosamente projetados e refinados manualmente, usando ferramentas 3D e argila digital. Eram necessárias equipes de criadores para criar cada item, e o processo era linear e levava muitas horas.
Agora, os criadores estão equipados com ferramentas de última geração que permitem que eles se sintam como se estivessem criando no mundo real. O Wacom Cintiq Pros está sendo usado no novo processo digital chamado fotogrametria, que permite que ativos do mundo real sejam digitalizados, refinados e usados em cenas em sets de produção virtual.
Clique aqui para saber mais sobre o processo de digitalização 3D usando a Wacom Cintiq Pro, juntamente com ferramentas como Reality Capture, ZBrush e Adobe Substance painter.
O futuro da produção virtual e dos produtos Wacom
Atualmente, os produtos Pro da Wacom estão sendo usados em várias fases do processo de produção virtual. Mas mal descobrimos o que nossas ferramentas podem fazer à medida que esse setor continua em constante evolução. Ao olharmos para o futuro, estamos colaborando com estúdios inovadores e experimentando maneiras de usar a Cintiq Pro e a Intuos Pro. Com ferramentas de alta tecnologia e um setor cheio de inovadores, as opções são infinitas. Estamos empolgados em ver o que o futuro da produção virtual trará.