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Vida após a escola de arte: cinco carreiras criativas que você talvez não tenha considerado

Esteja você pensando em ir para uma escola de artes ou já tenha vários semestres de estudo, é hora de pensar no que acontecerá a seguir.

Muitos jovens sabem que amam a arte e a criatividade, mas não têm certeza do que farão depois de se formarem na escola de artes. Além de títulos profissionais familiares, mas um tanto vagos, como artista plástico, ilustrador ou designer gráfico, o que você realmente poderia fazer com seu título?

Aqui estão cinco carreiras um pouco menos conhecidas que você pode considerar.

creative using wacom display tablet

1: Artista de storyboard

Artistas de storyboard ajudam um diretor a criar uma representação visual da história de um filme, videogame ou outro projeto criativo. Embora frequentemente empregados em filmes de animação, os artistas de storyboard são necessários para todos os tipos de projetos de narrativa narrativa, incluindo longas-metragens e programas de TV.

O diretor tem uma visão, e o storyboard é essa visão dividida em uma série de painéis que representam cenas e tomadas, como uma versão em quadrinhos do projeto. Isso ajuda o diretor e a equipe a planejar as tomadas e garantir a continuidade.

Às vezes, o artista do storyboard trabalha a partir de um roteiro inteiro, mas outras vezes também co-escreve o projeto ou até trabalha com o diretor para transformar pensamentos em imagens.

Com a capacidade de trabalhar em diversos setores, é uma carreira lucrativa para um criativo interessado em desenho, quadrinhos, animação, cinema ou narrativa em geral.

Os detalhes:

  • Salário médio: $ 75.000 / ano
  • Perspectivas de carreira: o campo está crescendo
Wacom One 12 in use stand

2: ilustrador técnico

Os ilustradores técnicos criam imagens que acompanham informações complexas e especializadas em livros didáticos, manuais de instruções, enciclopédias e outros documentos ou sites que explicam tópicos científicos, instrucionais ou outros tópicos técnicos.

Ilustradores com experiência em software como o AutoCAD, ou com interesse em ciência, tecnologia ou engenharia, podem achar que é uma combinação perfeita de forma e função. A capacidade de comunicar visualmente temas complexos de forma clara, intuitiva e acessível é crucial!

Os detalhes:

  • Salário médio: $ 60.000 / ano
  • Perspectiva de carreira: crescendo ligeiramente
Wacom One 13 touch comic

3: quadrinhos mais lisonjeiros

Se você adora quadrinhos e quer se envolver na indústria de quadrinhos, mas está mais interessado nos aspectos técnicos das artes criativas, esta pode ser a sua vocação.

Os bajuladores geralmente não escolhem as cores finais e não adicionam sombras, tons ou emoção à página do quadrinho. Seu trabalho é muito mais específico, detalhado e técnico: eles separam cada página em uma série de seleções de formas de cores diferentes que ficam logo abaixo do desenho de linha, para preparar o quadrinho para o colorista colorir e imprimir em uma impressora CMYK. .

Quase todos os quadrinhos impressos (e também algumas outras formas de quadrinhos) publicados em cores precisam de alguém para preparar o trabalho para o colorista final. É aí que entra em jogo o “mais lisonjeiro”.

Os detalhes:

  • Salário médio: $ 10-20/hora
  • Perspectiva de carreira: principalmente freelance
Mikeila Borgia creating with Wacom
Artista: Mikeila Borgia

4: Artista de ativos/Designer de ativos

Cada videogame possui uma ampla gama de “ativos”: itens e veículos, gráficos da interface do usuário, ícones, objetos ambientais 3D, efeitos sonoros e muito mais.

Alguém (geralmente uma equipe de pessoas, na verdade) precisa criá-los: os artistas ou designers de recursos.

Esta é uma carreira extremamente variada na indústria de videogames, e os criativos com habilidades de modelagem 3D e 2D são especialmente procurados. Também requer boas habilidades organizacionais, já que um único jogo pode ter centenas, senão milhares de ativos.

Os detalhes:

  • Salário médio: $ 65.000 / ano
  • Perspectiva de carreira: crescendo rapidamente
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Artista: Natasha Wilson

5: Criador de padrões / Designer de padrões

Você ama moda, mas não quer entrar no mundo cruel de ser designer? Os modelistas usam uma combinação de habilidades criativas e técnicas para pegar os esboços e a visão de um designer e transformá-los em um produto físico real, para criar um padrão que possa ser replicado em roupas reais.

A modelagem é uma carreira mais consistente do que a de designer, embora, claro, seja menos prestigiada e seu nome não apareça na etiqueta. Esta carreira definitivamente requer habilidades específicas da moda, como costura e trabalho com têxteis, e é melhor para pessoas que preferem o trabalho prático e são excelentes em prestar muita atenção aos detalhes.

Os detalhes:

  • Salário médio: US$ 56.000 (mas potencialmente mais em pontos importantes como Los Angeles ou Nova York)
  • Perspectiva de carreira: crescendo ligeiramente
art student uses intuos at bar for creative work

Não importa a direção que você esteja tomando, a Wacom tem o que você precisa.

Estas são apenas cinco das carreiras quase infinitas através das quais você pode explorar sua criatividade ilimitada. E não importa a direção que você siga após a escola de artes, os produtos Wacom provavelmente serão as ferramentas preferidas dos profissionais criativos que trabalham em seu setor. Seja a impressionante fidelidade de cores do monitor interativo Cintiq Pro ou a durabilidade, a sensibilidade à pressão da caneta e os recursos de aprimoramento do fluxo de trabalho da mesa gráfica com caneta Intuos Pro, prepare-se para a vida artística depois da escola usando as mesmas ferramentas que os profissionais.

Descubra todas as maneiras pelas quais a Wacom pode ajudá-lo a se preparar para a próxima fase de sua jornada criativa… e boa sorte no caminho escolhido!

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